Jump to content

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

mark

Maxwell For Archicad 10

Recommended Posts

Мое мнение, что есть студио для наложения матов, света, а из арчика все не то! Нормальные конекторы получаются на финалах,либо если очень зависла прога и обновить под нее можно плагин либо библиотеку!

А ФОКУС , посмотри в оф. мануле рускую версию для версии 1.1 (извините за тофтологию) там довольно не плохо все описанно! /в максвеле копочка F/ настроит авто фокус...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Классная таблица поо SSS-функции(для светопрозрач и не только матов)

http://mywebpages.comcast.n

et/ThomasAnag/M...Maxwell/SSS.jpg

и энциклопедия иор фунции к матам http://www.simplesoftwaresy

stems.com/downl...liorbrowser.

zip и базы к ней http://www.simplesoftwaresy

stems.com/downl...OR_Database.

zip

Как этим пользоваться? скачал да ошибка все время мол киньте файл в директорию все делаю, а эфекта нет! как правельно установить? поподробней плизз))!! :az:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Создаем в Program Files\Next Limit\Maxwell\Maxwell_Visual_IOR_Database\

и распаковываем из Maxwell_Visual_IOR_Database.zip

----

2e12c13f7274cf1dcf37da9a28582a38.jpg

Типа помощь:

1. Выбирамет иорку мата и нажимем, 2. сохраняем. 3. Вводим в мат-едиторе максвела

Share this post


Link to post
Share on other sites

вот еще картинки. примерно та же сцена. чуть настроил маты. кое где поставил максвеловские.

на этот раз 4 часа.

мне начинает чем-то даже нравиться...

тачку помощней и глядиш по одной кнопке прям из арчика будут вадаваца супер-рендеры))

но на самом деле канечна незнай.. даже с самой мощной тачкой ждать придеца прилично.. для интерьеров похоже пока к сожалению только если очень мощная машинка (а лучше много мощных машинок) либо если много времени... Отраженый свет все-же с большим шумом при не слижком долгом рендере...

Но, насчет того же самого времени думаю тут есть и другая сторона медали - можно играться с мультилайтом! и тем самым вопщем-то экономить время! на один рендер получить 4 например картинки с различными сценариями освещения. кроме того удобно подстроить освещение - грубо говоря понять даже можно какая лампочка должна стоять - 50 или 100 ватт. очень удобная штука, за которую можно даже кое-что прощать)

post-121-1180373275_thumb.jpg

post-121-1180373329_thumb.jpg

post-121-1180373319_thumb.jpg

на статуе видны какие-то ошибки - это сама модель с ошибкой - модель взята из gsm-сборников - не евермошиновская..

ЗЫ если я кого-то напрягаю своими картинками - скажите прямо! ато я чуствую несколько увлекся я...))

Share this post


Link to post
Share on other sites

кстати, хотел вот что спросить... допустим выставил я время рендера 2 часа.

а в другой раз при теж жесамых прочих настройках ставлю время рендера 4 часа. но вот прошло часа 2 и останавливаю рендер. картинка будет отличаться от предыдущей?

если нет, то получается всегда лучше ставить заведомо бОльшее время и останавливать по мере необходимости уже. исключение может составить наверна только бач-рендер и может быть сетевой еще сетевой рендер. или я ошибаюсь в исходном своем суждении?

Share this post


Link to post
Share on other sites

предлагаю выложить сцену в 3ds формате с камерой и порендерить разными прогами типа конкурса чтоб получилось хорошо , лично я буду мучать в финале эту сцену

Share this post


Link to post
Share on other sites
кстати, хотел вот что спросить... допустим выставил я время рендера 2 часа.

а в другой раз при теж жесамых прочих настройках ставлю время рендера 4 часа. но вот прошло часа 2 и останавливаю рендер. картинка будет отличаться от предыдущей?

если нет, то получается всегда лучше ставить заведомо бОльшее время и останавливать по мере необходимости уже. исключение может составить наверна только бач-рендер и может быть сетевой еще сетевой рендер. или я ошибаюсь в исходном своем суждении?

Время рендера можно указать 9999999, тут в другом месте собачка зарыта, ему по...ть на время, иначе я выразить мысли свои не смог))) :sarcastic_hand: рендер 150 часов это помойму для него не предел, он считает количество задаваемых ему семплов /обновлений/ если время кончается раньше то он останавливается не доделав рендер до конца... Попробуй задать 10, или 100, еще от сложности текстур, и самой сцены, замечу! разрешение 1200 на 940 (экран) более или менее без шума, нужно порядка 45-60 семлов, а это пару часов минимум при простой сцене! Нет в своем суждении ты не ошибся , спасибо за твои тесты!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

то что от сэмплов зависит то конечно ясно (как и от сложности сцены и еще различных настроек... особено типа каустик всяких..). спасибо за ответ)

2 tton

была уже лесенка. собственно она и щас есть - помучай ее файналом.

я лично щас пробую (пробовал) именно из арчика рендерить максвелом. не из 3дс. все-же это другое...

ЗЫ лесенку кстати я тоже пытался мучать максвелом...

ЗЗЫ а впринципе почему бы не "взяца за старое"? можно и по новой лесенку зарендерить, только уже из арчика. да и рендер немного обновился кстати...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Вопрос, как отрендерить несколько картинок (за ночь) по типу fly through ?

В папку, которая указывается в настройках fly through он сохраняет пустые картинки, а в папку My documents сохраняется последняя отрендеренная картинка...

fly through это типа облет (между заранее расставлеными камерами с промежуточными кадрами)? типа прогулка.. такое я не знаю как делать, а вот если типа бач рендеринга, то думаю что это возможно. сохраняеш каждую сцену в отдельном файле. и потом в максвел-рендер-клиенте жмеш вкладку нетворк. видимо придеца запустить на этой же машине нетворк менеджер и нетворк сервер. так вот в максвел-рендер клиенте на закладке нетворк жми коннект. после этого станет доступна кнопка адд (джоб), добавляй джоб, т.е. вводи сцену, затем следующую... думаю должно получиться! вот так вот.. через нетворк рендеринг можно сказать..... возможно есть и другой способ.. просто разбирался я с нетворк-рендерингом и подумал что джобы могут быть не только для сетевого рендера полезны...

ЗЫ ясно понятно, что имена картинок каждой из сцен должны отличаца между собой, либо сцены должны быть в различных каталогах.

ЗЗЫ я с этим разбирался с Максвелом версии 1.5. в более ранних версиях возможно чо не так...

Share this post


Link to post
Share on other sites

кто хочет потестить(получил все-таки) плуг для 11-го арчика пожалуйста:

пасс на скачку(для ifolder) и на архив: betatest

http://ifolder.ru/2169277

зеркало: http://rapidshare.com/files/34000397/MRac11.rar.html

распаковываем в Program Files\Graphisoft\ArchiCAD 11\Add-Ons\Visualisation\

по мере появления ошибок пишите.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ок. попробуем! заодно и затестим сетевой рендер все-таки! у меня на второй машине как раз стоит 11 арч (инт естессно). там русских матов уж не будет! попробую.

Ато выиграл комп (спасибо радио максимум!:)), а я все никак не могу его приспособить для сетевого рендеринга! стоит комп тока для гостей и жены...

Share this post


Link to post
Share on other sites
ок. попробуем! заодно и затестим сетевой рендер все-таки! у меня на второй машине как раз стоит 11 арч (инт естессно). там русских матов уж не будет! попробую.

Ато выиграл комп (спасибо радио максимум!:)), а я все никак не могу его приспособить для сетевого рендеринга! стоит комп тока для гостей и жены...

Поздравляю!!! Вот так бы разыгрывали бы блоки серверных станций, вообще бы рендерить легко :))))

А так читаю коменты на оф.форуме про сетевой рендер(наверно все-таки через студию, сам не пробывал), что-то слабо у них(некстлимита) пишут там "вешает" и или "валивается" загручик(от слож.сцен-моделей до простотых)....так вот...

Share this post


Link to post
Share on other sites

нет не через студию через МРендер. я впринципе разобрался чо и как.

и разобрался как из арчика делать.

просто запускаю по обычному на рендер из арчика картинку. останавливаю рендер и потом полученуй mxm-файл кидаю в задание. ну буду разбираться в общем!

ООООООО! 300ый пост у меня!!!!!!!!! Юбилей!!!! :az: :IloveAr-cat:

Share this post


Link to post
Share on other sites

выставка АрхМосква дала возможность моему компутеру немного дальше попробовать порендерить...

Теперь картинки - 39 часов...

сцена все та же. без изменений.

post-121-1180759468_thumb.jpg

post-121-1180759458_thumb.jpg

post-121-1180759477_thumb.jpg

post-121-1180759486_thumb.jpg

post-121-1180759494_thumb.jpg

каламбурчик... "время есть - ума ненадо"))) ну или "сильный комп - ума ненадо")))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Немного новостей про плуг для 10-11 арчика следущей версии будет введен редактор матов(т.е. которые присутсвуют в сцене) и менеджер камер(как видопост в максе или стейдж в синеме)

Чуть-чуть кросспостинга:

Люди(модеры в том числе) ответственные(так вроде) за старт.примеры к новой версии, только начинают формировать отчеты по 1.5 версии и примерно приходят к этому(сам задавал вопросы к Тайрону Маршалу,ответил тут cgsociety.org):

I normally set my time frame to beyond what the image will actually need and allow the Sample Level (SL) to control the quality of the image. Usually a SL arund 16-17 will get you a noise free image. I have seen good results around 12 SL as well but it greatly depends on the scene. Please note there have been some scenes that required a much higher SL like above 20. This just depends on scene complexity.

For instance I know for some scenes as result can be great in 1 hour to 3 hours. For others around 8 hours, and for some others 24-72 hours. It just depends on the scene type complexity.

Уровень сэмплов приближен к 12(но есть и вариации от 12-20) и время рендера(приемлемый результат) = от 1 до 3 часов(хотя он говорит до 2-3 суток ) - конечно зависит от модели сцены

----ночью вышел релиз - кандидат врея для синьки

Share this post


Link to post
Share on other sites
----ночью вышел релиз - кандидат врея для синьки

где?где?где???!!!!

ЗЫ может в другой ветке про вирей для синьки опсуждать канечна нужно...

Share this post


Link to post
Share on other sites

нашел чуть более полную информацию (http://cinema4d.yourweb.de/thread.php?postid=34289&sid=92499de558187faf5971081c4d3f1475#post34289). ок. ждем офицального релиза...

ну, надеюсь, это случица в ближайшее время...

ЗЫ сори что опять офф

Share this post


Link to post
Share on other sites

возможно, что кто-нибудь уже перенастроил все архикадовские маты под максвел..

просьба - поделитесь плз шаблоном (пустым проектом с такими матами).

если маты будут латинецей, то это только гуд!

я работаю под 10кой если чо..

мыл:

dd_box со6akа мэил pу

но лучше сюда уж выкладывайте!)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот уже туторы-уроки(во флеше) набираются!

--

А так классный тутор по примемению мультилайта + в арчике - здеся

Share this post


Link to post
Share on other sites

Привет!Мне тоже очень нравится максвелл,но у меня получается все как на плохой фотке- размыто и в зерне.Не подскажешь,в чем проблема???

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не достроилась картинка....Выше посты есть, с сылками на туторы. Или создай новую тему с описанием проблемы и проиллюстрируй....Поможем!

Share this post


Link to post
Share on other sites

×
×
  • Create New...