Перейти к содержанию
News Ticker
  • News ticker sample
  • News ticker sample

ФР 2


Sanny

Рекомендуемые сообщения

Я имел ввиду свою сцену со своими настройками + с этими шадерсами.... :boast: :IloveAr-cat: а так то по мне лучше самому создавать маты и гемора меньше :)

Вот пример- синяя обводка мой материал а красная шадерсы все работает и не виснет....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 93
  • Создана
  • Последний ответ
Я имел ввиду свою сцену со своими настройками + с этими шадерсами.... :boast: :IloveAr-cat: а так то по мне лучше самому создавать маты и гемора меньше :)

Вот пример- синяя обводка мой материал а красная шадерсы все работает и не виснет....

Санек, а рэндерни сценку предложенную ильёй

или у тебя не двуядерный ;)?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

не двух.... :) илюхина сценка? ага в 9ке ! :)

И вообще я погнал!!!!!! я не про вашу тему говорил..... во прикол совсем на разные темы обсуждаем...... :az: :lol: сорри....

Еще раз сорри.... DIMITRUS a можешь скинуть сценку под версию 9 я поглядел бы...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

окно перспектива

а каким образом ты бэкграунд сделал?

он только в настройках ФР включается - enverement

Санек - ни как нельзя из 10ки сохранить в 9ку

проще тебе 10 ку купить..увы

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

все еще раз привет помогите толи лыжи ни едут толи одно из двух ну не хочет у меня бкраунд включатся расскажите что я делаю нетак !!

Самая главная и первая твоя ошибка - это "ВСЕ ИМЕНА ТЕКСТУР НА АНГЛИЙСКОМ!!! " :wild: :heat:

а вот потом - а я и не знаю как потом в этом Envermente сделать так чтоб текстура легла так как нада.

По мне проще цилиндр создать без шапок, и на него уж текстуру кинуть.

Одно меня бесит в синеме - не пойму как пропоцию фотки сделать постоянной, всё время пытается синька растянуть фоту :(

_Поправте меня..научите :ea:

B еще - ты не отключил AutoLight в настройках рендера.

post-6-1185269291_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Странно я лично думаю что именно англ буковки ставить и надо так как фр 2 не видит русских букв.... а бэкграунд я вообще не пользую под текстуру.... если честно то я сам не знаю..... :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Всем привет!!! енто сного я!... вот решил выложить маленькое написание :) по укращению полигонов...( special for DIMITRIUS )... могет еще кому нить пригодиться...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Извиняюсь за такое пояснение......:( експлорер глючит при загрузке файлов, пришлось таким макаром.

2,3,4... думаю разберетесь.... в оптимизе ставите свое число....(какое хотите.) :) чем меньше тем лучше так как может изуродовать модель нафиг.

Дерзайте... :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Извиняюсь за такое пояснение......:( експлорер глючит при загрузке файлов, пришлось таким макаром.

2,3,4... думаю разберетесь.... в оптимизе ставите свое число....(какое хотите.) :) чем меньше тем лучше так как может изуродовать модель нафиг.

Дерзайте... :)

Доступ под поролем

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вот все по новому : шаг 1http://img68.imageshack.us/img68/462/step1ed6.jpg

step1ed6.jpg

одним предложением :) при переносе объектов в синию, много лишних полигонов(особенно из архикада) и точек, чтобы избавиться от лишнего "веса" нужно оптимизировать объекты.

в 10ке - functions -> Optimize в 9ке - переходите уже наконец на 10ку

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

Продолжим общаться :)

New Training Videos for SP3!

This fantastic new video set, created by Sebastien Florand, highlights SP3 topics such as fR Architectural, fR Light Material, fR Normal Map, fR Shader Wrapper, IES Lighting and more!

Новые туторы от Флаффи по Серв.Паку 3 >> Учимси :)

Либо в закачать по отдельности(в текстовый док и подгрузить загрузчиком урлки):

http://www.cebasusa.com/m_o_v_e_e/finalRenderStage-2c4dSP3/c4dSP3.html
http://www.cebasusa.com/m_o_v_e_e/finalRenderStage-2c4dSP3/flashobject.js
http://www.cebasusa.com/m_o_v_e_e/finalRenderStage-2c4dSP3/c4dSP3_controller.sw
f
http://www.cebasusa.com/m_o_v_e_e/finalRenderStage-2c4dSP3/c4dSP3_config.xml
http://www.cebasusa.com/m_o_v_e_e/finalRenderStage-2c4dSP3/c4dSP3-0.swf
http://www.cebasusa.com/m_o_v_e_e/finalRenderStage-2c4dSP3/c4dSP3-1.swf
http://www.cebasusa.com/m_o_v_e_e/finalRenderStage-2c4dSP3/c4dSP3-2.swf
http://www.cebasusa.com/m_o_v_e_e/finalRenderStage-2c4dSP3/c4dSP3-3.swf
http://www.cebasusa.com/m_o_v_e_e/finalRenderStage-2c4dSP3/c4dSP3-4.swf
http://www.cebasusa.com/m_o_v_e_e/finalRenderStage-2c4dSP3/c4dSP3-5.swf
http://www.cebasusa.com/m_o_v_e_e/finalRenderStage-2c4dSP3/c4dSP3-6.swf
http://www.cebasusa.com/m_o_v_e_e/finalRenderStage-2c4dSP3/c4dSP3-7.swf
http://www.cebasusa.com/m_o_v_e_e/finalRenderStage-2c4dSP3/c4dSP3-8.swf

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо за уроки..... будем пробовать :)

Слушай Илья! а у тебя есть сценка фр2 с примером интерьера?... любого под 10ку.... недавно перешел с 9ки попробовал отрендерить старую сцену в 10ке рендер получается оооочень хреновый...

:bc: :ea:

или напиши мне на мыло как и че....

За ранее благодарен...

Санек.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.




×
×
  • Создать...

Важная информация

Прочитайте