Archi_Nova Опубликовано 12 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2008 1. по этажам - врядли, а было бы очень удобно...2. как апдейт файла делается было уже 140 раз описано для предидущей версии3. а против триангуляции в синеме используй функцию untriangulate она доступна после нажатия ПКМ в режиме редактирования полигонов, но лично у меня после антриангуляции часто исчезают или появляются левые полики и это во всех версиях...1. Читайте внимательнее! Архикад, всегда триангулирует модель при экспорте из Cinema 4D ? Это где нибудь настраивается?2. А про апдейт проектов сделанных в Архикаде, всё таки ответьте... будьте так добры. Либо дайте ссылку, где про это умные люди пишут ;) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Timurback Опубликовано 12 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2008 У меня тоже не открывает модель из арчика. ругается. Пробовал менять путь как Алекс, но не помогло, опять выдает кант опен файл! А как твикером поменять язык названия папки на английский? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 12 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2008 Читайте внимательнее! Архикад, всегда триангулирует модель при экспорте из Cinema 4D ? Это где нибудь настраивается?на оф.форуме арчика, раздел обмена данными - http://archicad-talk.graphisoft.com/viewfo...68c33b71058f7f5и прочее Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-Strekoff Опубликовано 12 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2008 Т.е. сейчас выходит, что коннектор-то сделали..... а стало удобней модель пергонять через 3дс. Там хоть по матам есть перевод.....Я не понимаю как можно справится с миллионами полигонов тока дверей....зачем до штапика он все разбивает. И как поменять стекло на тысячах поверхностей и каждая в своей папке.......Или я , опять, чего-то не понял... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
2Гарин ЗМЕЙ Опубликовано 12 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2008 кто нибудь обьяснит как менять или переименовывать пути или что там надо? чё все морозятся? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-smile157 Опубликовано 12 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2008 2. А про апдейт проектов сделанных в Архикаде, всё таки ответьте... будьте так добры. Либо дайте ссылку, где про это умные люди пишут ;)сейчас я далеко от синьки, но попробую объяснить по памяти:Для 11го арчика есть плаг (оффициальный) экспортирующий в файл формата *.ac4d, так вот этот файл свободно открывается синемой и пересохраняется потом с нормальным расширением (*.c4d).так вот, чтобы внести изменения надо ещё раз из арчика экспортировать модель в файл *.ac4d, потом в синьке открываем нашу старую сцену в формате *.c4d нажимаем файл --> импорт --> находим нужный нам файл и нажимаем "merge"для 12го арчика я этот плаг не искал... если найдете - буду рад ссылке )))кто нибудь обьяснит как менять или переименовывать пути или что там надо? чё все морозятся?проблема в том, что в пути обмена не должно быть русских букв, т.к. синема русский не понимает и путь, соответственно не прочитает ))) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-Strekoff Опубликовано 12 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2008 Т.е. сейчас выходит, что коннектор-то сделали..... а стало удобней модель пергонять через 3дс. Там хоть по матам есть перевод.....Я не понимаю как можно справится с миллионами полигонов тока дверей....зачем до штапика он все разбивает. И как поменять стекло на тысячах поверхностей и каждая в своей папке.......Или я , опять, чего-то не понял... Дык...как сгруппировать-то все? Кто-нидь в курсе....? По покрытиям , например? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
2Гарин_ЗМЕЙ Опубликовано 12 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2008 проблема в том, что в пути обмена не должно быть русских букв, т.к. синема русский не понимает и путь, соответственно не прочитает )))это понятно! что переименовать надо и каким образом? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-Николай Опубликовано 12 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2008 Мой старый путьC:\Documents and Settings\Я\Мои документы\ArchiCADC4DTempFolder\так как кирилица не канает, нужно ее убрать.мой новый путьC:\Documents and Settings\Ich\My docs\ArchiCADC4DTempFolder\Мои документы можно переименовать без проблем , но папку Я винда не даёт менять , поэтому пришлось воспльзоваться твикером( маленькая прожка , утилита )чем я пользовался не помню , таких прог куча наберите в поисковике " как сменить имя системной папки?(( " и увидите кучу вариантов чем можно сделать это .Стрекофф , те 2 мата что ты обозначил вроде как одинаковы но верхний неиграет ни какой роли , его параметры ни на что не влияют , просто забей на него , и редактируй тот что напртив имени материала с русскими буквами, тоесть нижний из 2ух Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Админ-alexrvs Опубликовано 12 декабря, 2008 Автор Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2008 Мой старый путьC:\Documents and Settings\Я\Мои документы\ArchiCADC4DTempFolder\так как кирилица не канает, нужно ее убрать.мой новый путьC:\Documents and Settings\Ich\My docs\ArchiCADC4DTempFolder\Мои документы можно переименовать без проблем , но папку Я винда не даёт менять , поэтому пришлось воспльзоваться твикером( маленькая прожка , утилита )чем я пользовался не помню , таких прог куча наберите в поисковике " как сменить имя системной папки?(( " и увидите кучу вариантов чем можно сделать это .а не проще зайти в арчик в установки и в разделе специальные папки указать путь на корне диска к примеру ......ведь тут путь прописан......я указал нужный путь и никаких глюков Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-Николай Опубликовано 12 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2008 а не проще зайти в арчик в установки и в разделе специальные папки указать путь на корне диска к примеру ......ведь тут путь прописан......я указал нужный путь и никаких глюковАлекс я так делал но никаких изменений неувидел Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Админ-alexrvs Опубликовано 12 декабря, 2008 Автор Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2008 арчик не лезет туда куда ему не разрешили Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-Юрий Ви Опубликовано 12 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2008 Дык...как сгруппировать-то все? Кто-нидь в курсе....? По покрытиям , например?непонятно нету галок и все Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-Strekoff Опубликовано 12 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2008 Дело ясное, что дело темное.....в синьке 3500 окошек получилось (мат стекло), окно из трех створок с фрамугой-каждая стекляшка в своей папке и подпапке.....хотел бы поменять на другой мат....Полез обратно в Арчик записывать как 3дс, по материалам.....грустно... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Модератор-Pan Опубликовано 13 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 13 декабря, 2008 Дело ясное, что дело темное.....в синьке 3500 окошек получилось (мат стекло), окно из трех створок с фрамугой-каждая стекляшка в своей папке и подпапке.....хотел бы поменять на другой мат....Полез обратно в Арчик записывать как 3дс, по материалам.....грустно...я не пониаю... а вчем проблема?... мат стекла то 1! ведь так? настаривайте его как именно надо - и всё!а то что у каждой стеклыжки свой несвязаный с другими стеклыжками полик - так это тока гуд! можно будет без лишних разделений на отдельные плики потом разукрсить например разными цветами разнеые форточки!) или я действительно чота не помнаю... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-Strekoff Опубликовано 14 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 14 декабря, 2008 У меня есть библиотека настроенных матов. я не настраиваю маты, а просто вставляю из библов, (у меня есть настроенное стекло..допустим) Если раньше перевод по матам был - то вставил новый материал на объект(сгруппированные полигоны по матам)...например окно..и все окна поменялись в соответствии с новым матом...Если бы можно было в синьке выделить все одинаковые материалы и сгруппировать..... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Админ-alexrvs Опубликовано 14 декабря, 2008 Автор Поделиться Опубликовано 14 декабря, 2008 робята вышось путаете это не плаг для переброса модели в арчик а для создания модели....., а всё что переносится из арчика это как опорная модель......для того чтобы просто перебросить модель не нужны плаги , достаточно юзать модели в формате 3дс или обжвсё переносится и открывается без проблем Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 14 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 14 декабря, 2008 у меня тож все норально Если бы можно было в синьке выделить все одинаковые материалы и сгруппировать..... 1. сам делаю через риптид :). При импорте можно сделать деление модели на маты(прикрепил пример) 2. чрез скрипты, были для 9-й синемы(затерял) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Админ-alexrvs Опубликовано 14 декабря, 2008 Автор Поделиться Опубликовано 14 декабря, 2008 если у тя есть средство кинь в личку а то у меня демка не работае --------------------------------------------------- да кстати тока заметил что в арчике появилось такое дело открывается не совсем как нужно но тоже радует..... местаи даже очень ничего Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 14 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 14 декабря, 2008 заметил---я туда(для внутреннего) запощу... может еще кому надо Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-Crol Опубликовано 14 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 14 декабря, 2008 Интересно аддон сделали конечно, работает как и максон форм, так же как и сохранялка.Но чтож убрали окно с выборкой вариантов сохранения из арчика, не удобно группирует он... когда все материалы сам перенастраиваешь еще можно как-то жить, а когда у тебя уже собралась нехилая коллекция и что-то надо очень быстро, этож фиг доберешься чтоб просто его заменить.... :ea: незачет.. :ck: Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Модератор-Pan Опубликовано 14 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 14 декабря, 2008 У меня есть библиотека настроенных матов. я не настраиваю маты, а просто вставляю из библов, (у меня есть настроенное стекло..допустим) Если раньше перевод по матам был - то вставил новый материал на объект(сгруппированные полигоны по матам)...например окно..и все окна поменялись в соответствии с новым матом...Если бы можно было в синьке выделить все одинаковые материалы и сгруппировать.....раньше к эксченджеру прилагался скриптик (функция, эдончик), материал-эскчендж вроде назвался...для 11ой синьки получаеца что его наверна не было.. но для 10ки он есть.суть матириал-эксченджа заключалась в том, что имеется допустим сцена с настроеными матами и есть новая сцена. плаг подменяет маты с одинаковыми названиями.в мануале нового плагина почитал - пишут там что-то про маты при объединении сцен... возможно, что смысл примерно тот-же. нада будет покопаться - посмотреть...а как было сделано раньше - было жутко неудобно!!! если хочеш настроить или подстроить (изменить масштаб текстуры например) мат только одного элемента - например столешнийы стола, но при этом не трогать ножки стола - нужно было бы делить полигоны!... причем потом при обновлении сцены из арчика нужно было-бы эти новые полигоны учитывать... вощем неудобно... поэтому я этим эксченджем то и не пользовался! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Админ-alexrvs Опубликовано 14 декабря, 2008 Автор Поделиться Опубликовано 14 декабря, 2008 странно у меня онесть наверное потомучто я установил щас арх бандл Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Модератор-Pan Опубликовано 14 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 14 декабря, 2008 странно у меня онесть наверное потомучто я установил щас арх бандлпро него ничо в мануале вроде нет.. хотя могу и ошибаца..но раз нет, то наверна и мат.эксченжера не должно быть.. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-_slava_ Опубликовано 15 декабря, 2008 Поделиться Опубликовано 15 декабря, 2008 Если бы можно было в синьке выделить все одинаковые материалы и сгруппировать.....Если проблема только в этом - щелкнуть в material browser по материалу пр кнопкой - select texture tags/object - потом в browser: objects - group objects (потом еще connect можно) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.