Jump to content

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

alexrvs

Конектор Под Арчик

Recommended Posts

1. по этажам - врядли, а было бы очень удобно...

2. как апдейт файла делается было уже 140 раз описано для предидущей версии

3. а против триангуляции в синеме используй функцию untriangulate она доступна после нажатия ПКМ в режиме редактирования полигонов, но лично у меня после антриангуляции часто исчезают или появляются левые полики и это во всех версиях...

1. Читайте внимательнее! Архикад, всегда триангулирует модель при экспорте из Cinema 4D ? Это где нибудь настраивается?

2. А про апдейт проектов сделанных в Архикаде, всё таки ответьте... будьте так добры. Либо дайте ссылку, где про это умные люди пишут ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня тоже не открывает модель из арчика. ругается. Пробовал менять путь как Алекс, но не помогло, опять выдает кант опен файл! А как твикером поменять язык названия папки на английский?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Читайте внимательнее! Архикад, всегда триангулирует модель при экспорте из Cinema 4D ? Это где нибудь настраивается?

на оф.форуме арчика, раздел обмена данными - http://archicad-talk.graphisoft.com/viewfo...68c33b71058

f7f5

и прочее

Share this post


Link to post
Share on other sites

Т.е. сейчас выходит, что коннектор-то сделали..... а стало удобней модель пергонять через 3дс. Там хоть по матам есть перевод.....Я не понимаю как можно справится с миллионами полигонов тока дверей....зачем до штапика он все разбивает. И как поменять стекло на тысячах поверхностей и каждая в своей папке.......Или я , опять, чего-то не понял...

Share this post


Link to post
Share on other sites
2. А про апдейт проектов сделанных в Архикаде, всё таки ответьте... будьте так добры. Либо дайте ссылку, где про это умные люди пишут ;)

сейчас я далеко от синьки, но попробую объяснить по памяти:

Для 11го арчика есть плаг (оффициальный) экспортирующий в файл формата *.ac4d, так вот этот файл свободно открывается синемой и пересохраняется потом с нормальным расширением (*.c4d).

так вот, чтобы внести изменения надо ещё раз из арчика экспортировать модель в файл *.ac4d, потом в синьке открываем нашу старую сцену в формате *.c4d нажимаем файл --> импорт --> находим нужный нам файл и нажимаем "merge"

для 12го арчика я этот плаг не искал... если найдете - буду рад ссылке )))

кто нибудь обьяснит как менять или переименовывать пути или что там надо? чё все морозятся?

проблема в том, что в пути обмена не должно быть русских букв, т.к. синема русский не понимает и путь, соответственно не прочитает )))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Т.е. сейчас выходит, что коннектор-то сделали..... а стало удобней модель пергонять через 3дс. Там хоть по матам есть перевод.....Я не понимаю как можно справится с миллионами полигонов тока дверей....зачем до штапика он все разбивает. И как поменять стекло на тысячах поверхностей и каждая в своей папке.......Или я , опять, чего-то не понял...

Дык...как сгруппировать-то все? Кто-нидь в курсе....? По покрытиям , например?

post-1235-1229090917_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
проблема в том, что в пути обмена не должно быть русских букв, т.к. синема русский не понимает и путь, соответственно не прочитает )))

это понятно! что переименовать надо и каким образом?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мой старый путь

C:\Documents and Settings\Я\Мои документы\ArchiCADC4DTemp

Folder\

так как кирилица не канает, нужно ее убрать.

мой новый путь

C:\Documents and Settings\Ich\My docs\ArchiCADC4DTemp

Folder\

Мои документы можно переименовать без проблем , но папку Я винда не даёт менять , поэтому пришлось воспльзоваться твикером( маленькая прожка , утилита )чем я пользовался не помню , таких прог куча наберите в поисковике " как сменить имя системной папки?(( " и увидите кучу вариантов чем можно сделать это .

Стрекофф , те 2 мата что ты обозначил вроде как одинаковы но верхний неиграет ни какой роли , его параметры ни на что не влияют , просто забей на него , и редактируй тот что напртив имени материала с русскими буквами, тоесть нижний из 2ух

Share this post


Link to post
Share on other sites
Мой старый путь

C:\Documents and Settings\Я\Мои документы\ArchiCADC4DTemp

Folder\

так как кирилица не канает, нужно ее убрать.

мой новый путь

C:\Documents and Settings\Ich\My docs\ArchiCADC4DTemp

Folder\

Мои документы можно переименовать без проблем , но папку Я винда не даёт менять , поэтому пришлось воспльзоваться твикером( маленькая прожка , утилита )чем я пользовался не помню , таких прог куча наберите в поисковике " как сменить имя системной папки?(( " и увидите кучу вариантов чем можно сделать это .

а не проще зайти в арчик в установки и в разделе специальные папки указать путь на корне диска к примеру ......ведь тут путь прописан......

я указал нужный путь и никаких глюков

Share this post


Link to post
Share on other sites
а не проще зайти в арчик в установки и в разделе специальные папки указать путь на корне диска к примеру ......ведь тут путь прописан......

я указал нужный путь и никаких глюков

Алекс я так делал но никаких изменений неувидел

Share this post


Link to post
Share on other sites
Дык...как сгруппировать-то все? Кто-нидь в курсе....? По покрытиям , например?

непонятно нету галок и все

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дело ясное, что дело темное.....в синьке 3500 окошек получилось (мат стекло), окно из трех створок с фрамугой-каждая стекляшка в своей папке и подпапке.....хотел бы поменять на другой мат....Полез обратно в Арчик записывать как 3дс, по материалам.....груст

но...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Дело ясное, что дело темное.....в синьке 3500 окошек получилось (мат стекло), окно из трех створок с фрамугой-каждая стекляшка в своей папке и подпапке.....хотел бы поменять на другой мат....Полез обратно в Арчик записывать как 3дс, по материалам.....груст

но...

я не пониаю... а вчем проблема?... мат стекла то 1! ведь так? настаривайте его как именно надо - и всё!

а то что у каждой стеклыжки свой несвязаный с другими стеклыжками полик - так это тока гуд! можно будет без лишних разделений на отдельные плики потом разукрсить например разными цветами разнеые форточки!) или я действительно чота не помнаю...

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня есть библиотека настроенных матов. я не настраиваю маты, а просто вставляю из библов, (у меня есть настроенное стекло..допустим) Если раньше перевод по матам был - то вставил новый материал на объект(сгруппированн

ые полигоны по матам)...например окно..и все окна поменялись в соответствии с новым матом...

Если бы можно было в синьке выделить все одинаковые материалы и сгруппировать.....

Share this post


Link to post
Share on other sites

робята вышось путаете это не плаг для переброса модели в арчик а для создания модели....., а всё что переносится из арчика это как опорная модель......

для того чтобы просто перебросить модель не нужны плаги , достаточно юзать модели в формате 3дс или обж

всё переносится и открывается без проблем

Share this post


Link to post
Share on other sites

у меня тож все норально

Если бы можно было в синьке выделить все одинаковые материалы и сгруппировать.....

1. сам делаю через риптид :). При импорте можно сделать деление модели на маты(прикрепил пример)

2. чрез скрипты, были для 9-й синемы(затерял)

post-4844-1229240276_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

если у тя есть средство кинь в личку а то у меня демка не работае

---------------------------------------------------

да кстати тока заметил что в арчике появилось такое делоpost-1-1229241863_thumb.png

открывается не совсем как нужно но тоже радует..... местаи даже очень ничего post-1-1229241905_thumb.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

заметил

---

я туда(для внутреннего) запощу... может еще кому надо

Share this post


Link to post
Share on other sites

Интересно аддон сделали конечно, работает как и максон форм, так же как и сохранялка.

Но чтож убрали окно с выборкой вариантов сохранения из арчика, не удобно группирует он... когда все материалы сам перенастраиваешь еще можно как-то жить, а когда у тебя уже собралась нехилая коллекция и что-то надо очень быстро, этож фиг доберешься чтоб просто его заменить.... :ea:

незачет.. :ck:

Share this post


Link to post
Share on other sites
У меня есть библиотека настроенных матов. я не настраиваю маты, а просто вставляю из библов, (у меня есть настроенное стекло..допустим) Если раньше перевод по матам был - то вставил новый материал на объект(сгруппированн

ые полигоны по матам)...например окно..и все окна поменялись в соответствии с новым матом...

Если бы можно было в синьке выделить все одинаковые материалы и сгруппировать.....

раньше к эксченджеру прилагался скриптик (функция, эдончик), материал-эскчендж вроде назвался...

для 11ой синьки получаеца что его наверна не было.. но для 10ки он есть.

суть матириал-эксченджа заключалась в том, что имеется допустим сцена с настроеными матами и есть новая сцена. плаг подменяет маты с одинаковыми названиями.

в мануале нового плагина почитал - пишут там что-то про маты при объединении сцен... возможно, что смысл примерно тот-же. нада будет покопаться - посмотреть...

а как было сделано раньше - было жутко неудобно!!! если хочеш настроить или подстроить (изменить масштаб текстуры например) мат только одного элемента - например столешнийы стола, но при этом не трогать ножки стола - нужно было бы делить полигоны!... причем потом при обновлении сцены из арчика нужно было-бы эти новые полигоны учитывать... вощем неудобно... поэтому я этим эксченджем то и не пользовался!

Share this post


Link to post
Share on other sites

странно у меня онесть наверное потомучто я установил щас арх бандл

Share this post


Link to post
Share on other sites
странно у меня онесть наверное потомучто я установил щас арх бандл

про него ничо в мануале вроде нет.. хотя могу и ошибаца..

но раз нет, то наверна и мат.эксченжера не должно быть..

Share this post


Link to post
Share on other sites
Если бы можно было в синьке выделить все одинаковые материалы и сгруппировать.....

Если проблема только в этом - щелкнуть в material browser по материалу пр кнопкой - select texture tags/object - потом в browser: objects - group objects (потом еще connect можно)

Share this post


Link to post
Share on other sites

×
×
  • Create New...