Модератор-zveris Опубликовано 20 марта, 2009 Поделиться Опубликовано 20 марта, 2009 И действительно для полного счастья остается только работу со сметами довести до этого же уровня.автоматический подсчет (по заранее заданным правилам) жилых и общих площадей и свод их в одну таблицу (с возможностью подстановой результатов в любое место проекта) - не имеет ничего общего со сметами :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-гость Опубликовано 20 марта, 2009 Поделиться Опубликовано 20 марта, 2009 автоматический подсчет (по заранее заданным правилам) жилых и общих площадей и свод их в одну таблицу (с возможностью подстановой результатов в любое место проекта) - не имеет ничего общего со сметами :)ну да извините :) по привычке все то что касается подсчетов в архикаде называю сметами Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-Vcho Опубликовано 4 мая, 2009 Поделиться Опубликовано 4 мая, 2009 Если повторяюсь, простите :eo: -Хотелось бы проставление размеров в макетах. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-Dimitrius Опубликовано 6 мая, 2009 Поделиться Опубликовано 6 мая, 2009 2Victor Растровые штриховки в 12 арчике есть.. вставляешь любую фоту и он ее теражирует (там же где и простые штриховки создавать). Вот чего не хватает мне так это "Масштабированя" по любой оси произвольно, а не только пропорционально (группу линий, штриховок и т.п.) Встроенных возможностей 3D моделирования(чтоб архиформу не покупать) ... Считалку нормальную (Чтоб архитабулу не покупать) :) ну и замену Архируллера тоже не помешала бы ... хотя уже и так привык. еще .. еще хочу горячую клавишу на (см. картинку) ... методы выбора Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aug72 Опубликовано 10 июня, 2009 Поделиться Опубликовано 10 июня, 2009 1. Перевести 3D окно с OpenGL на DrectX как это сделали с планами этажей, щоб не покупать проф-видеокарты с FairGL.2. Добавить VRaay или добавить нормальный 3DS конвертор для Макса, как это сделали для Синемы, шоб маты не преколбашивал. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-Vcho Опубликовано 10 июня, 2009 Поделиться Опубликовано 10 июня, 2009 1. Перевести 3D окно с OpenGL на DrectX как это сделали с планами этажей, щоб не покупать проф-видеокарты с FairGL.2. Добавить VRaay или добавить нормальный 3DS конвертор для Макса, как это сделали для Синемы, шоб маты не преколбашивал.OpenGL и без профи-карт нормально работает.А Apple поддерживает DrectX? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-clipper Опубликовано 15 июня, 2009 Поделиться Опубликовано 15 июня, 2009 Неплохо было-бы привнести возможность регулировать посредством параметров модельных видов отображение разных параметров в штампе зоны, например, в одних случаях, номер, и/или наименование и площадь помещения, в других - тип пола, или потолка, к примеру. Соответственно параметр - тип пола или потолка должен быть в наличии в настройках зоны, наряду с ИД и номером помещения. Причем, режим отображения, должен регулироваться не в параметрах самой зоны, а посредством или параметров модельных видов, или, возможно, в параметрах видов.Главное достоинство - не надо создавать второй комплект зон для полов или, если нужно, потолков. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-victor123 Опубликовано 12 августа, 2009 Поделиться Опубликовано 12 августа, 2009 Кто то слышал когда наконец выйдет новая версия Архикада? Что то они затягивают с новым релизом Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-Vcho Опубликовано 12 августа, 2009 Поделиться Опубликовано 12 августа, 2009 Наверно под W7 подготавливают её. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-indapro Опубликовано 16 ноября, 2009 Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2009 V RAY Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-vasil Опубликовано 17 ноября, 2009 Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2009 V RAY нет в 13 версии, может \блажен, кто верит\ появится в 14. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Модератор-chk Опубликовано 2 декабря, 2009 Поделиться Опубликовано 2 декабря, 2009 Думал хоть в 13 версии, в случае изменения фрагмента чего либо, в разрезе, разрез не будет пересчитываться весь, а лиш место изменения... Заметил, что иногда все же буд-то быстрее реагирует, в случае если изменения не глобальные, но чувствуется, что считается чаще всего весь. Мне кажется это просто глупо, не решить этот вопрос. Что там вообще делает эта огроманя группа программистов? Мне кажется за пол года можно было решить самые главные проблемы? Вместо того что бы добавлять линеичку, лучше бы добавили функцию изменения формы стены по периметральным точкам. А работа с инструментом размеры - просто бесит. Я бы вернул как в 11 версии! Хотя бы так! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.