Vip-smile157 Опубликовано 7 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2009 ну да, я пошатался по синькиному сайту и понял что это будет действительно как новая версия, "кеймейкер" надо будет искать новый :( Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
valvizard Опубликовано 12 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2009 ну да, я пошатался по синькиному сайту и понял что это будет действительно как новая версия, "кеймейкер" надо будет искать новый :(Как всегда понтов больше чем настоящих результатов. Всегда все относительно - для студий с рендерстанциями возможен прирост как они рекламируют. Реально для архвиза тестил 11.5 демо ,на одной и той же сцене прирост незначительный. Для тв и рекламщиков возможно удар сильный, для архитекторов АЦТ. Да и плаги нужны будут новые, и ... в опчем радоваться нечему. А поповоду в чем рендерить, можно ведь в соседнюю деревню и через южный полюс, вопрос зачем? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 12 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2009 Алексей, некоторые плуги что 10-ки и 11-й написаны работают...а те, что в видеопосте(рендеры, граф.шейдеры) нужно перекомпилить с новой апи... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Админ-alexrvs Опубликовано 12 сентября, 2009 Автор Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2009 да .... эт мелочи... бяда в том что синьки ещё нет звонил имм говорю давайте счет выставляйтеа обновления ещё и нету ти Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-Strekoff Опубликовано 15 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2009 Интересно, что мограф только множит обычные объекты, а лоуполигон не хочет или уменьшает в разы.....тока у меня так?Чего-то попробовал дерева в 11 и 11.5. Разница в 30 сек. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Админ-alexrvs Опубликовано 15 сентября, 2009 Автор Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2009 так не хочет или уменьшает ? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-Strekoff Опубликовано 16 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 16 сентября, 2009 так не хочет или уменьшает ? уменьшает....сразу и не заметишь....... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Админ-alexrvs Опубликовано 23 сентября, 2009 Автор Поделиться Опубликовано 23 сентября, 2009 цена на новую синькууууCINEMA 4D Release 11.5 Full License C4D R11.5 (incl. BodyPaint 3D R4.5) 685,00 ?Follow-up single, non-floating license (NFL) n x 550,00 ?Competitive Sidegrade (see list of competitors) 580,00 ?Not For Resale 100,00 ?Upgrade from R11.0 250,00 ?Upgrade from R10.x 400,00 ?Upgrade from R9.x 500,00 ?CINEMA 4D Release 11.5 "XL Bundle" Full License C4D R11.5 XL Bundle (incl. 4 Modules - AR3, MC3.1, NET3, TP) 1 700,00 ?Follow-up single, non-floating license (NFL) n x 1 400,00 ?Competitive Sidegrade (see list of competitors) 1 500,00 ?Not For Resale 175,00 ?Upgrade from R11.0-XL Bundle 250,00 ?Upgrade from R10.x-XL Bundle 600,00 ?Upgrade from R9.x-XL Bundle 1 000,00 ?Upgrade from R11.5 1 015,00 ?Upgrade from R11.0 1 265,00 ?Upgrade from R10.x 1 315,00 ?Upgrade from R9.x 1 365,00 ?CINEMA 4D Release 11.5 "Studio Bundle" Full License C4D R11.5 Studio Bundle (incl. 8 Modules - AR3, MC3.1, NETU, TP, DY, S&T, Hair, MoGr2) 3 000,00 ?Follow-up single, non-floating license (NFL) n x 2 400,00 ?Competitive Sidegrade (see list of competitors) 2 700,00 ?Not For Resale 200,00 ?Upgrade from R11.0-Studio Bundle 450,00 ?Upgrade from R10.x-Studio Bundle 995,00 ?Upgrade from R10.x-Studio Bundle + MoGr 800,00 ?Upgrade from R9.x-Studio Bundle 1 395,00 ?Upgrade from R11.5-XL Bundle 1 300,00 ?Upgrade from R11.0-XL Bundle 1 550,00 ?Upgrade from R10.x-XL Bundle 1 900,00 ?Upgrade from R9.x-XL Bundle 2 300,00 ?Upgrade from R11.5 2 315,00 ?Upgrade from R11.0 2 565,00 ?Upgrade from R10.x 2 615,00 ?Upgrade from R9.x 2 665,00 ?CINEMA 4D Release 11.5 "Broadcast Edition" C4D R11.5 Broadcast Edition (C4D R11.5, MoGr2, Broadcast Extension Kit) 1 100,00 ?Follow-up single, non-floating license (NFL) n x 880,00 ?Competitive Sidegrade (see list of competitors) 970,00 ?Not For Resale 175,00 ?Broadcast Extension Kit (Broadcast Layout, Broadcast-Lib./ Content,, Quickstart) 250,00 ?Follow-up single, non-floating license (NFL) n x 200,00 ?Upgrade from R11.5 415,00 ?Upgrade from R11.0 665,00 ?Upgrade from R10.x 815,00 ?Upgrade from R9.x 915,00 ?CINEMA 4D Release 11.5 "Architecture Edition" C4D R11.5 Architecture Edition (C4D R11.5, AR3, S&T, Architecture Extension Kit) 1 500,00 ?Follow-up single, non-floating license (NFL) n x 1 200,00 ?Competitive Sidegrade (see list of competitors) 1 320,00 ?Not For Resale 175,00 ?Upgrade from R9.x 1 315,00 ?Architecture Extension Kit (Arch.Layout, Arch.-Lib./ Content, Virt.Walkth., Exchange Plugin., Mat.Exchange, Quickstart) 250,00 ?Follow-up single, non-floating license (NFL) n x 200,00 ?Not For Resale Architecture Extension Kit 50,00 ?Upgrade Architecture Extension Kit (AE Kit11 to AE Kit11.5) 0,00 ?Upgrade Architecture Extension Kit (AE Kit10 to AE Kit11.5) 50,00 ?C4D R11.5 Architecture Edition + VB Visual Plant Collection 1 750,00 ?VB Visual Plant Collection (Exteriors Vol. 1 + Vol. 2, 2D Plants Texture Trees) 250,00 ? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-Strekoff Опубликовано 25 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 25 сентября, 2009 Что значит не для перепродажи? Not For Resale Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 25 сентября, 2009 Поделиться Опубликовано 25 сентября, 2009 Strekoff, не для продажи...тестовая версия для продавцов обычно. Или на пример, когда проходит Максон турне... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-SMANZER Опубликовано 9 октября, 2009 Поделиться Опубликовано 9 октября, 2009 Народ падсажытя калхознику пажалысто. стоит ли брать вирей под синьку новую или синевский рендер стабильней и круче? кто уже тестил? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Админ-alexrvs Опубликовано 9 октября, 2009 Автор Поделиться Опубликовано 9 октября, 2009 я взял и доволен..... синька стала получше 11.5 появились в ней псевдо прокси но вирей круче всеравно...... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Админ-alexrvs Опубликовано 9 октября, 2009 Автор Поделиться Опубликовано 9 октября, 2009 обновление синьки обошлось примерно в 12 тыс руб Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-SMANZER Опубликовано 9 октября, 2009 Поделиться Опубликовано 9 октября, 2009 обновление синьки обошлось примерно в 12 тыс рубTAK NA SKOLKO GLUCHEN V-RAY? ILI ne shakalit vovse ? s 11.5? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kar Опубликовано 14 октября, 2009 Поделиться Опубликовано 14 октября, 2009 Какие новости? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Админ-alexrvs Опубликовано 14 октября, 2009 Автор Поделиться Опубликовано 14 октября, 2009 дистр есть остался кеген..... хотя я работаю в вирее и радости от того тог что есть новая сингька мало.... так как нет нового вирея под новую синьку.... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
__DS__ Опубликовано 20 октября, 2009 Поделиться Опубликовано 20 октября, 2009 Привет! Пришел к вам с cadstudio ник у меня там den100.... Вот решил и у вас зарегистрироваться. Но ближе к теме. Не подскажете или может направите меня в нужное направление, где можно взять синьку 11.5 (не демку) ну и лекарство от жадности.......... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Админ-alexrvs Опубликовано 20 октября, 2009 Автор Поделиться Опубликовано 20 октября, 2009 как и там так и тут есть правила.................. читай их для начала..... или бан за несоблюдениепиши в личку дам ссылки Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-_slava_ Опубликовано 17 ноября, 2009 Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2009 сегодня внезапно Cinema обновилась до версии 11.528 ура ;) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Админ-alexrvs Опубликовано 17 ноября, 2009 Автор Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2009 да вот чуток доработали.....In total this update contains over 300 individual refinements and new functions. Over all the improvements are: ENHANCED STABILITYIMPROVED DIALOG AND MANAGER LAYOUTSREDRAW AND DISPLAY FIXESMEMORY LEAK FIXESAdditional improvements in specialized sections contain: UPDATER AND INSTALLEREasier update process on Windows systems (no admin password needed every time)Updater maintains default language even after multi language updatesINTERFACEVarious click zones improvedMinor render region problems fixedSound displayed in PowerSlider now marked in menuCalculation in edit fields could sometimes display incorrect results - fixedActivated tab stays selected when Attribute Manager is duplicatedManage User Data dialog now has a Cancel buttonNET Render Client, Server and License Server now use the red window button to quit (Mac only)OPENGLDisplay error with MoSpline object fixedDisplay problem with Textures across multiple clones in Enhanced OpenGL fixedCOLLADAEnhanced stability when reading DAE filesImproved speed when importing large number of splinesFBXnew - Now supports FBX 2010.2Support for older FBX version (5 and 6) restorednew - Multiple material and selection tags now supported"Export as text" option now overrides "embed textures" optionImproved stability when loading fbx filesNormal tag created on FBX import correctedNow selection tags are properly exportedMODELINGnew - Live selection radius now highlighted during previewPosition Track to Spline accuracy improvedSoft Selection preview redraw fixedImproved connect functionality when using the Phong tagPrevious behavior of Formula Object restoredPossible problems with FFD objects that could result in broken geometry fixednew - Open Type Fonts (OTF) now supportedMATERIALSNeutral default colors for backlight, Danel and Lumas shadersRenaming of shaders in Layer shader fixedFixed a problem that could create false results when using the "double knots" function on gradientsNoise space setting fixedAlpha channel problem in Fire shader fixedFixed a problem where a black line could appear on a object's edge when using alpha channelsBlend modes in the Layer shader can now be cycled with the up/down arrow keysCorrect dragging behavior of images or movies from Content Browser into scene restored3D PAINTING Painting a layer mask in projection mode now working correctlyCorrect interactive mapping behavior restoredBlending mode "pin light" now correctly supportedPROJECTIONMANDouble-clicking a camera in Projection Man now activates the camera in the editorReload Bitmap problem fixedTo Photoshop command fixedXREFSVisibility state in Editor is now also used in XRefsImproved behavior when Null Objects are used in editable XRefsHAIRFixed a problem that could prevent geometry being rendered when using HAIRFixed an issue that produces incorrect behavior when using the HAIR Render tagCopying guides from object to object sometimes produced incorrect resultsImproved precision of cutting hair with an objectHair orientation when changing object parameters improvedPolygon hairs could have appeared in the wrong positionSplines with HAIR material can now be closedFixed problems which produced a wrong number of guides or hairsProblem fixed when HAIR was not rendering properly in conjunction with MoGraph TracerANIMATIONCorrected behavior of Alt+dragging in PowerSlidernew - Timewarp now also works in TimelineCorrected behavior of locking and unlocking Tracks in TimelineFixed minor selection problems in TimelineCorrected scaling behavior for keys and tangentsPause button now also works properly in Ping-Pong modeInvisible animation paths could accidently have been made editableMuted keyframes now behave correctlyBlending of Motion Clips now also works correctly when Auto Blend is offHierarchy settings now properly adhered in Motion ClipsCHARACTER ANIMATIONScaling joints with Coordinates Manager correctednew - Ctrl+click in Visual Selector deselects an objectVarious improvements to Morph DeformerSkin Deformer now affects splinesBind command now also utilizes point selectionVarious improvements to Weight toolPoint cache was destroyed when changing project lengthMOGRAPHnew - Baking of multiple MoGraph Cache tags now possiblenew - Generators like Metaballs, Boole, HyperNURBS, Atom Array and Connector now work with MoDynamicsnew - On Collision trigger now also works with keyframe-animated rigid objectsVarious parameters of Plain and C.O.F.F.E.E. Effectors could not be animated - fixedMinor problems with Tracer object fixedIssue with MoGraph Text and Effectors in 2-byte fonts fixedIssue with Clone mode Object Vertex fixedShader Effector didn't work correctly with Falloff ShaderMoSpline now handles closed splines correctlyMoData function fixed (C.O.F.F.E.E. Effector)Improved behavior of MoSplines reacting to Turbulence fieldsPossible problem with Render Instances and Cloners fixednew - Plain Effector Falloff Size could now be set for individual axis in XPressoDelay Effector doesn't create unwanted delay at animation start in renderingSometimes a scene did not render properly after caching of MoDynamicsSpline Wrap with Instances fixedFixed an issue where PolyFX could accidently remove caps from a text objectCamera shader now supports "near clipping" setting in renderingImproved polygon normal handling when using PolyFX with Preserve Phong settingDelay Effector in conjunction with Scene Motion Blur improvedRENDERERSpeed-up as a result of 100% transparent objects being ignored by GIBacklight shader now works with hard shadows againRender Instances now work properly with nested clonersCopy IRR values for final Render Region fixedEnhanced stability of Interactive Render RegionPossible rendering artifacts on shaders caused by Render Buckets eliminatedSingle-layer TIFFs now properly exported when using multiple object buffersCombination of Doodle and Render Region improvedObject/Texture baking speed-upFixed a rendering problem with blurry transparency accuracy set to 0%Fixed a problem with Motion Vector passes in MoDynamics simulationsFixed a problem with Motion Vector passes and Render InstancesLens flare in SKY could produce incorrect results - fixedRendering in editor fixed when using field renderingFixed a bug that prevented GI Details Enhancement from working correctly with alphasRendering of Doodle in final image fixedCINEMANProblem fixed that could prevent rendering to external frame bufferFloating point shader support improvedExport of Render Instances to Renderman now stableLayer Mask mode with shader folders now converts properlyGreatly improved speed for RIB export for certain scenesMotion blur fixed (did not work correctly in PRMan under certain circumstances)Export Archive function fixedPICTURE VIEWERnew - Context menu for compare options when clicking on AB-separator linenew - Shift click on AB separator line changes orientationnew - "Save as..." option for any image in History via Context menuCursor Up and Down now works regardless of focusnew - Images and movies can now be dragged and dropped into History listPlayback modes Ping-Pong and Simple now work in Fill Cache modenew - Double-click in image area sets view to 100%new - Filter presets can be saved and loadedSound playback issues fixedFrame numbers were not always displayed correctly - fixedMonitor Gamma in prefs fixednew - Selection of multiple images via Shift+Home and Shift+EndTime Warp in Picture Viewer fixedAFTER EFFECTSImproved speed and stability when exporting to After Effects with GI activatedSpotlight cone values could differ in After Effects from CINEMA 4D scene - fixedCOMBUSTIONNaming issues fixed (names could be cut after a space)Camera now rotates properly when exportedLight parameters (position, rotation, type, color and intensity) now transferred correctlyFootage path corrected (Mac only)Export of multiple cameras has been fixedMOTIONExport of multiple cameras has been fixedCamera tracks not imported correctly - fixedSpotlight cone values could differ in Motion from CINEMA 4D scene - fixedOTHERProgram icon doesn't show up in dock anymore when run in "listen" and "no gui" mode (Mac only)new - Direction of Particle Effector Falloffs can now be setSave Project command now also copies sound files in Effectors, User Data and images used in Visual selector and editor backgroundImproved display speed when using Cactus Dan's toolsQuickTime support on Windows 64-bit fixed-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------переводВ общей сложности это обновление содержит более 300 индивидуальных уточнений и новых функций. За все улучшения являются: ПОВЫСИТЬ устойчивостьУЛУЧШЕНИЕ ДИАЛОГОВОЕ ОКНО И МЕНЕДЖЕР МАКЕТЫПЕРЕРИСОВКА И ОТОБРАЖЕНИЯ ИСПРАВЛЕНИЯИСПРАВЛЕНИЯ УТЕЧЕК ПАМЯТИСодержат дополнительные улучшения в специализированных секций: МОДУЛЕ И установкиЛегче обновлять процесса в системах Windows (нет пароля администратора необходимо каждый раз)Модуле поддерживает язык по умолчанию даже после обновления языка многообразиеИНТЕРФЕЙСРазличные нажмите кнопку зон улучшилосьПроблемы региона незначительных рендеринга фиксированнойЗвук, отображаемые в PowerSlider, теперь отмеченные в менюРасчет в полях редактирования иногда удается отобразить неверные результаты - фиксированныйАктивированные вкладку остается выбранного при дублируется атрибут ManagerУправление данными пользователя диалоговое окно теперь имеет кнопку "Отмена"NET Render клиента, сервера и сервера лицензий теперь использовать кнопку красный окна бросить курить (только Mac)OPENGLОшибка отображения с объектом MoSpline фиксированныхПроблемы отображения с текстуры через несколько клонов в усиленной OpenGL фиксированнойCOLLADAПовышение стабильности при чтении файлов DAEПовышение скорости при импорте большого числа сплайновFBXновые - теперь поддерживает FBX 2010.2Поддержка для старой версии FBX (5 и 6) восстановленыновые - несколько материалов и отбора теги теперь поддерживается"Экспорт как текст" параметр теперь переопределяет параметр "встроить текстуры"Улучшение стабильности при загрузке файлов fbxОбычный тег, создано FBX импорта исправлениямиТеперь правильно экспортируются отбора тегиМОДЕЛИРОВАНИЕновые - Live отбора радиус, теперь остановился в ходе предварительного просмотраУлучшение позиции направление к сложнопрофильных точностьМягкий перерисовки-выбор, предварительный просмотр фиксированнойУлучшена подключиться функциональность при использовании тега ФонгуПредыдущие поведение объекта формулы восстановленаВозможные проблемы с МКФР объектами, которые могут привести к сломанных геометрии фиксированнойновые - Open Type шрифтов (OTF) теперь поддерживаетсяМАТЕРИАЛЫНейтральный по умолчанию цветов для подсветки, Danel и Lumas построителиПереименование построители в слой шейдер фиксированнойИсправлена проблема, которая могла бы создать ложных результатов при использовании функции "двойной узлов" на подъемахШум пространства параметр фиксированныеПроблема альфа-канал в пожарной шейдер фиксированнойИсправлена проблема, где черная линия может показаться на край объекта при использовании альфа-каналыВ слое шейдер может пределах теперь с вверх или вниз на клавиши со стрелками режимы наложенияПравильное поведение перетаскивания изображения или фильмы из содержимого обозревателя в сцене восстановлена3D ЖИВОПИСИ, живопись слой-маску в режиме проекция, теперь работает правильноПравильный интерактивных сопоставления поведение восстановленаРежим "контактный света" теперь корректно поддерживаются наложенияPROJECTIONMANТеперь двойным камеры в проекции человек активирует камеру в редактореПерезагрузить Bitmap проблему фиксированныхКоманды Photoshop фиксированнойXREFSВидимость состояния в редакторе теперь используется также в XRefsУлучшение поведение при использовании NULL объектов в редактируемые XRefsВОЛОСЫИсправлена проблема, которая может препятствовать появлению при использовании ВОЛОС геометрияИсправлена проблема, которая производит неправильного поведения при использовании тега Render ВОЛОСКопирование направляющие из объектов иногда производимых неверные результатыПовышение точности резки волос с объектаУлучшена волос ориентации при изменении параметров объектаМногоугольник волосы могут появились в неправильное положениеСплайнов с материалом, ВОЛОСЫ теперь могут быть закрытыФиксированные проблем, которые подготовлены неправильное количество справочников или волосыПроблема устранена, когда ВОЛОСЫ был не визуализации правильно в сочетании с MoGraph TracerАНИМАЦИЯИсправить поведение Alt + перетаскивание в PowerSliderновое - Timewarp теперь также работает на шкалеИсправить поведение блокирование и разблокирование дорожки на шкалеФиксированные незначительных отбора проблем на шкалеИсправлены масштабирования поведение для ключей и tangentsКнопка "Пауза" теперь также работает надлежащим образом в Ping-Pong режимеНевидимые анимации контуры могут случайно были сделаны в редактируемыеПриглушенных ключевые кадры теперь поведение правильноСмешивание фильмы теперь также работает правильно когда автоматический переход выключенИерархия настройки теперь правильно придерживается в фильмыСИМВОЛ АНИМАЦИИМасштабирование суставов с помощью диспетчера координаты исправленияминовое - CTRL + щелчок в Visual Selector Отмена объектаРазличные усовершенствования морфологический DeformerКожа Deformer теперь влияет на сплайновПривязка команда теперь также использует точки отбораРазличные усовершенствования вес инструментаТочка кэша был уничтожен при изменении продолжительности проектаMOGRAPHновые - выпечка из нескольких MoGraph кэш тегов теперь возможноновое - генераторы подобно Metaballs, Boole, HyperNURBS, элемент массива и разъем теперь работать с MoDynamicsновые - О столкновении триггер теперь также работает с жесткой объектов, анимированных ключевой кадрНе могли бы быть анимированные различных параметров обычный и C.O.F.F.E.E. Effectors - фиксированныйНезначительные проблемы с объектом Tracer фиксированнойВыпуск с MoGraph текста и Effectors в 2 байта шрифты фиксированнойВыпуск с помощью режима объектов вершины фиксированнойEFFECTOR шейдер не правильно работать с рассеивания ShaderMoSpline теперь дескрипторы закрыты сплайнов правильноФункция MoData фиксированной (C.O.F.F.E.E. EFFECTOR)Улучшение поведение MoSplines, реагируя на турбулентность поляВозможные проблемы с отображения экземпляров и Cloners фиксированнойновое - простой EFFECTOR рассеивания размер может теперь быть установлены для отдельных оси в XPressoЗадержка EFFECTOR не создать ненужных задержек в начале анимации в визуализацииИногда на сцене не удалось воспроизвести после кэширование MoDynamicsИсправлено сплайн переноса с экземплярамиИсправлена проблема, где PolyFX могут случайно удалить колпаки из текстового объектаКамеры шейдер теперь поддерживает параметр «вблизи отсечения» в визуализацииУлучшена многоугольник обычной обработке при использовании PolyFX с параметром заповедник ФонгуУлучшена EFFECTOR задержка в сочетании с Смазывание сценаВИЗУАЛИЗАЦИИУскорить из-за 100 % прозрачных объектов, будучи игнорируются GIПодсветка шейдер теперь работает с жесткого тени сноваВизуализировать экземпляров теперь работают правильно с вложенным clonersСкопировать IRR значения для окончательного рендеринга региона фиксированнойПовышение стабильности интерактивного рендеринга районаВозможности визуализации артефактов на построители, вызванные Render шайки ликвидированыОдин слой TIFFs, теперь правильно экспортированы при использовании нескольких объектов буферовУлучшена сочетание Каракули и визуализация бассейнаОбъект/текстура хлебопекарного ускоритьИсправлена проблема визуализации с точностью размытые прозрачности, равным 0 %Исправлена проблема с вектор движения проходит в MoDynamics моделированиеИсправлена проблема с вектор движения пропуска и отображения экземпляровОбъектив Блик в SKY может производить неверные результаты - фиксированныйРендеринг в редакторе, фиксированной при использовании поля рендерингаИсправлена ошибка, которые помешали GI сведения об улучшении правильно работать с alphasРендеринг Каракули в конечное изображение фиксированнойCINEMANИсправлена проблема, которая может предотвратить визуализации внешних фрейм-буферС плавающей точкой шейдер поддержки улучшилосьЭкспорт отображения экземпляров в RenderMan теперь стабильнойТеперь режима маску слоя с папками шейдер преобразует правильноЗначительно улучшенные скорость для RIB экспорта для определенных сценРазмытия движения фиксированной (не работали корректно в PRMan при определенных обстоятельствах)Экспорт архив функция фиксированнойРИСУНОК ПРОСМОТРАновое - контекстное меню для сравнения параметров при нажатии на АВ разделительная линияновые - Shift, нажмите на AB Разделитель строки изменения ориентацииновый - "Сохранить как..", вариант для любого изображения в истории через контекстное менюКурсора вверх и вниз сейчас работает независимо от направленностиновое - изображения и фильмы можно теперь быть перетаскивание в список журналаРежимы воспроизведения Ping-Pong и простой теперь работать в режиме заливки Cacheновое - двойной щелчок в область изображения задает вид до 100 %новое - стили фильтра могут быть сохранены и загруженыВопросы воспроизведения звука фиксированнойНомера кадров не были всегда отображаются корректно - фиксированныйГамма монитор в prefs фиксированныхновые - выбор нескольких изображений через Shift + дома и SHIFT + ENDВремя деформации в рисунок фиксированнойПОСЛЕ ВОЗДЕЙСТВИЯПовышение скорости и стабильности при экспорте в After Effects с GI активацииПрожектор конус значения могут отличаться в After Effects из СИНЕМА 4 D сцены - фиксированныйСГОРАНИЯИменование вопросов фиксированной (имена может быть уменьшено после ввода)Камеры теперь поворачивает надлежащим образом при экспортеСвета параметров (позиция, ротации, тип, цвет и интенсивность), теперь перенесены правильноМатериал путь исправления (только Mac)Исправлена экспорт нескольких камерДВИЖЕНИЯИсправлена экспорт нескольких камерКамеры дорожки не импортированы неправильно - фиксированныйПрожектор конус значения могут отличаться в движении от СИНЕМА 4 D сцены - фиксированныйДРУГИЕЗначок программы не будут показываться в ДОК, больше при запуске в "слушать" и "не gui" режим (только Mac)новое - направление частиц EFFECTOR Falloffs можно теперь задатьСохранить проект, команда теперь также копирует звуковых файлов в Effectors, данные пользователя и изображения, используемые в Visual селектор и редактор фонУлучшение отображения скорости при использовании инструментов Кактус данПоддержка QuickTime на Windows 64-разрядная фиксированной Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-indapro Опубликовано 31 марта, 2010 Поделиться Опубликовано 31 марта, 2010 Наконец спустя 5 лет Артлантиса покорил синьку и терь не понимаю, почему я раньше ее не юзал.Это к слову.а вообще: где нарыть нормальный мануал.а именно о Хоткиз. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Админ-alexrvs Опубликовано 31 марта, 2010 Автор Поделиться Опубликовано 31 марта, 2010 справку качни на оффсайте русскую Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-Юрий Ви Опубликовано 5 июня, 2010 Поделиться Опубликовано 5 июня, 2010 после обновления - выдала ошибку о неправильной установке сини.пришлось переустановить, пока не обновляю. сталкивался кто? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-Юрий Ви Опубликовано 6 июня, 2010 Поделиться Опубликовано 6 июня, 2010 после обновления 11.530 нужно пролечить,файл тут.мануал: Copy gui.cob to: MAXON\CINEMA 4D R11.5\resource dir overwriting the original.этот же фал нашел у Бубара вместе с плугом XFrog http://archi-cat.com/forum/index.php?showtopic=5272gui.rar Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Админ-alexrvs Опубликовано 6 июня, 2010 Автор Поделиться Опубликовано 6 июня, 2010 нуно кейген юзать и будя все ок Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.