Перейти к содержанию
News Ticker
  • News ticker sample
  • News ticker sample

jlexa

Vip-USERV
  • Постов

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные jlexa

  1. да это круто но 99 евро как -то поджимают немного!!!мне на 1 раз надо! а не постоянно!!!мошь кто-то согласится перегнать если у кого есть!!или кто знает как OSM данные перегнать или в DWG или то что можно открыть или в синьке или арчике!!
  2. да не кубиче тестил!!!я смысол показал подгрусить то можно и болие тежелые обьекты и облегчить виюпорт а ренд уже не получится!!!!!по смыслу так сделаны библы деревьев и кустов (как прокси)через виамешь!!!!!!а создавались та из полигоналиных обьектов !!!!я подгружал так 10 000кб болье 12 000 пигонов !!!!просто понять не могу с чего на 2 машинах создает нормально все тоже самое не увельчивает а на этой машине на 10 раз???а можно чуть обьяснить как он сбрасывает маштаб модели
  3. я этот вопрос подымаю !!а если у меня деверево или какие-то обьекты но тежелые и мне надо подгрузить обезательно обьект!!и потом его клонить и что там инстанция и что рендор инсайи что вирей создает сам виармешь это я знаю просто чтоб не подгружать 1 обьект из которого клонить!!!так и делаю!!!!не серовно не хочит делать нормально !интересно !! у меня 3 компа и на остольных все делает нормально!!! хотя все стоит тоже самое!!!!!
  4. VrayProxy Object обьект создается в 10 раз больше чем оригинал !!!с чем это связано уже настроил чтоб визде и в проге и в сцени сантиметры были всеровно не хочит !!я создаю ьз обьекта VrMeshFileExporter и затем подгружаю VrayProxy Object и он в 10 раз больше ???? че за бред синька 13 Vray 1.2.6 на Vray 1.2.6 .2 вобше виармешь чето не просчитывает с чем связанно!!!!
  5. у меня все нормально работает 15 b 16 арчик в 13 синю!и маты обновляет все норм!!!!суперский! :db: вот на дипломке проверен да еще и обьекты одинаковые пытается переделать в ингонс!!!только окуратно ставти галки кадымычь он не хочет коректно клонить они слитают с кординат!а размноженные обьекты а арчи нормально клонирует!!!

  6. крутой плагин мне понравился вещь не заменимаю! все обновляет маты не надо по тысечу рас настраивать !!как раз на экизном придлажее пробывал !3 вариана загнал и раз маты настроял и переключаюсь по слоям или по (виден не виден)круто 1 словам!!!СПАСИБ ЕЩЕ РАЗ
    [b] [url="http://archi-cat.com/forum/index.php?showuser=1"]alexrvs[/url] хоть уже говорил, ну еще раз не жалко![/b]
  7. спасиб большое !!прикольное видео !поклон до земли !но у меня не получается сделать так чтоб небыло видно задних полигонов!мошь я делаю не так!сейчас опишу!по порядку :
    1 вот на изоб.
    2 а как правельно сделать чтоб в фотошопе наложить эту обводку нельзя рендерить чтоб белое было альфой ну прозрачно !чтоб потом не париться выделять и удолять фотошопе!!!!
  8. всем спасиб за помошь и отзывчивасть!!!!!! :et: можно подробней а то я не силен в рендоре и тем болие в этой штуке 1 раз пытаюсь делать !!что было сказано за 1 вариан я где-то его нарыл!!!(то что платны!у меня есть это!!!!а как пользоваться не знаю вобше!и касаемо 2 варианта тоже не понял я создаю матерьял??можно как правельно его настроить!спасиб большое

  9. [font=Arial, Verdana, Tahoma, 'Trebuchet MS', sans-serif, Georgia, Courier, 'Times New Roman', serif][size=3][background=rgb(240, 240, 240)]как отренд.сетку обьекта ,а лучше как сделать как будно некоторые грани обрисованы карандошем!читал что в максе есть плагин для этого и надо создать матерьял и нажать там на чето и будет сказка!!просто в фотошопе не тот эфект достигается не нравится он мне!!!!(VRayEdgesTex[/background][/size][/font]
  10. честно толк есть!я с сайта качал уже для 12 14 15 арчика он сохранял в формате ac4d+ а сейчас с этого сайта перекидывает на этот!!!самое интересное что я перед отьездом заходил на него когда тестил 16 арчик анг. все было нормально а сейчас все куда-то пропало !!!! :dm::dm:

  11. он многое дает!!!!он обьединяет одинаковые обьекты арчика в клонер !!а сами знаете что это такое ставим рендор исайс и все круто !!и там еще много приколов!!! мне надо соединить нормально 16 арчик и 13 синьку!!!коректно!!!!попробуйте вам понравится!!!только там 10 перегонов!!! :dm:

  12. SmartTexPath 12 плигин прикольный ! он жизнь облегчает !ну папка с текстурами должна быть с файлом !то потом на друг машине начнется приколы нет их и все!!!и у кого сетка (мой прикол)не берите текстуры по сетке !не удастся сохронить проект целеком с текстурами он потребует пути к ним и если их там куч( как у меня было будете) как я голову ломать где я их брал и с какой папки!!ХОТЯ ВСЕ РЕНДОРИТЬ БУДЕТ НОРМАЛЬНО!БЕЗ ГЛЮКОВ ПОКА ТУ МАШИНУ НЕ ВЫРУБИТЕ!!!НЕ ДАЙ БОХ так что 2 машины хороше ну порядок тоже должен быть (потратил дочерта времини на то что можно было прогодать!

  13. надо просто засунуть в Proxy файл с vrmesh в сценку!!!я на старых версиях делал сохронял как vrmesh !но сейчас такое не хочет прокатывать !!а иногда не охото сцену грузить и потом разимножать я кучу проектов таким способом делал!!!самый большрой обьект перегонял 44 600килоб и нормально !!зря старый миханизм отменили!!!

×
×
  • Создать...

Важная информация

Прочитайте