Перейти к содержанию
News Ticker
  • News ticker sample
  • News ticker sample

Snog

Vip-USERV
  • Постов

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Snog

  1. Что сервак должен видеть текстуры - это понятно, но где написано чтобы ведомые компы видели текстуры? Там ведь нет ссылки на место нахожденя этих текстур! Другое дело, когда на каждом компе стоят в одних и тех же местах текстуры и маты - тогда я понимаю! Или я чего то не понимаю? :blink:

  2. Да не.... Дело не в этом... Если бы он текстурки не видел, то да. А у него бакеты разного цвета (одни ярче другие темнее). Может мониры местами поменять! Гыыыы! И мышки с клавами? А то на одном клава чёрная, а на другом белая. :D Короче два дня бился и забил на это.

  3. 1_уже по работе лайт кеша видно что поцесс идет намана

    2_должен быть расшарен доступ к файлу и его текстурам

    3_в смысле научи расшаривать, открываешь доступ и усе,

    я делаю следующим образом так как часто приходиться таскать фаилы с дома на работу :

    |/обмен/

    |_______|/project

    |____________|/map

    |____________|*.max

  4. В врее у меня ничего не получилось! Сначала одна машина рендерила, вторая чё то тоже пыжилась, но выдавала чёрные бакеты. Потом в другом файле обе выдавали бакеты, но разных цветов.... мазайка этакая. Пытался и пеньки скрещивать и атлоны, и пеньки с атлонами. Не прёт и всё. Правда это было в версии 1.47, может в 1.48 чёньть изменилось - непробывал.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Прочитайте