-
Постов
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Snog
-
-
пробовал вирей 1.47, 1.48 (тоже архив), 1.49 щас стоит 1.5 - везде одна фигня :( а хочется экзтики - чтоб много квадратиков бегало по экрану :dq:
-
Что сервак должен видеть текстуры - это понятно, но где написано чтобы ведомые компы видели текстуры? Там ведь нет ссылки на место нахожденя этих текстур! Другое дело, когда на каждом компе стоят в одних и тех же местах текстуры и маты - тогда я понимаю! Или я чего то не понимаю? :blink:
-
Да не.... Дело не в этом... Если бы он текстурки не видел, то да. А у него бакеты разного цвета (одни ярче другие темнее). Может мониры местами поменять! Гыыыы! И мышки с клавами? А то на одном клава чёрная, а на другом белая. :D Короче два дня бился и забил на это.
-
вот ты упрямый :)
ну вот тебе картинка 3 машинки на одном кадре
-
1_уже по работе лайт кеша видно что поцесс идет намана
2_должен быть расшарен доступ к файлу и его текстурам
3_в смысле научи расшаривать, открываешь доступ и усе,
я делаю следующим образом так как часто приходиться таскать фаилы с дома на работу :
|/обмен/
|_______|/project
|____________|/map
|____________|*.max
-
ну не знаю что ты наскрещивал, скорее всего файл был не расшарен, а также текстуры тоже.
вот пример моей домашней сети 1 комп и ноут трудються
-
В врее у меня ничего не получилось! Сначала одна машина рендерила, вторая чё то тоже пыжилась, но выдавала чёрные бакеты. Потом в другом файле обе выдавали бакеты, но разных цветов.... мазайка этакая. Пытался и пеньки скрещивать и атлоны, и пеньки с атлонами. Не прёт и всё. Правда это было в версии 1.47, может в 1.48 чёньть изменилось - непробывал.
-
Вот тут качаем http://www.sergey.nedkub.ru/ и ставим. Без гемора с генирацией.
рендер по сети
в 3DMAX
Опубликовано