Перейти к содержанию
News Ticker
  • News ticker sample
  • News ticker sample

uncle

Админ-Администрация
  • Постов

    905
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент uncle

  1. uncle

    Котельная

    На критику я реагировать умею и в данном случае произошел стандарный обмен подколками, без перехода на личности, если обиделся то зря. За пожелание удачи спасибо и тебе симметричное пожелание :)
  2. uncle

    Котельная

    [quote name='Victor Kokoshko' date='24.1.2008, 3:14']Не понравилась архитектура - образ здесь приборно-унитазный какой-то.[/quote] Ну Виктор когда я буду делать чтоб вам понравилось я обязательно сделаю что нить аля кирпичик прикрывшийся листиком лопушка, ну и разумееться в визе dof помощнее.
  3. uncle

    a_371.jpg

    тута усе майо Визуалкой отдельно я конечно занимаюсь но никогда ни где не выставляю
  4. uncle

    a_371.jpg

    [quote name='AGlex' date='23.1.2008, 7:38']нинаю.....странно...[/quote] очень содержательно
  5. uncle

    a_91.jpg

    могу фотки постройки выложить))) правда пока отделки еще нет
  6. uncle

    a_371.jpg

    Спортивный комплекс
  7. uncle

    Котельная

    [quote name='KITKOT' date='11.12.2007, 6:37']а в чом моделил?[/quote] Арчик
  8. uncle

    Котельная

    Леха ты про что?
  9. uncle

    Котельная

    котельная при стадионе [url="http://www.fontanka.ru/2006/08/23/172790/"]Кишо Куракавы[/url] и видно ее хорошо, а раз нельзя спрятать то нужно акцентировать.
  10. uncle

    перепланировка квартиры под магазин - фасад

    ну и что ты хотел сказать этой "работой"?
  11. uncle

    Concept

    Молодец Красный!!!! вот только поститься надо было в разделе экстерьер. А вообще очень эстетичная подача))) Мне ндра
  12. uncle

    a_371.jpg

  13. uncle

    a_91.jpg

    © uncle

  14. uncle

    рендер по сети

    1.49 и 1.5 это шутки китайских програмистов, я на центре узнавал меня уже забанили :cp: там, потому как много таких. :cz: зы :IloveAr-cat: добрые люди :lol:
  15. uncle

    рендер по сети

    да была у меня такая проблема на некоторых машинах я не углублялся в суть проблеммы но в некоторых случаях исправила переустановка врея (сначала стоял 1.48 который просто архив, устанавливал 1.47 и поверх копировал 1.48)
  16. uncle

    рендер по сети

    читай внимательно уже писал _Запускаем на самом стабильном и мощном компьютере сцену... _Затем во вкладке Vray System включаем Distributed Rendering _Во вкладке Settings (ниже) добавляем сервера (Add server) с сетевым именем каждого компьютера участвующего в рендере. Далее выделяем все сервера и жмём Resolve servers - получаем IP адреса (проверка отклика реферов) _Теперь мы создали сервер с запущенной сценой Также мы имеем другие компьютеры (реферы) на которых стоит тот же макс и Vray При рендере по сети запускать на всех машинах (реферах) 3ds max не нужно!!!! сервер сам всё сделает. _Запускаем на реферах VRspauner60 // (он находится в каталоге с 3ds max) _На сервере запускаем рендер (нажатием на кнопку Render) зы Backburner это из другой оперы
  17. uncle

    рендер по сети

    1 в принципе не надо 2 посмотри может файрвол твой или виндовый брандмауер не дает, внеси процесс в исключения.
  18. uncle

    рендер по сети

    бразил качественный рендер, но более долгий чем врей и отсутствует дисплейсмент зы" посмотрим когда новый появиться ;)
  19. uncle

    рендер по сети

    2zveris не в версии 1,09,ХХ плохо реализован процесс распределения а начиная с версии 1,4Х,ХХ все нормально и рендерит он на одном компе тот который сервер, а остальные только процессорные мощи отдают посмотри внимательно на картинку зы зы если не расшарен объект и его тектуры то нифига не получиться
  20. uncle

    рендер по сети

    вот ты упрямый :) ну вот тебе картинка 3 машинки на одном кадре
  21. uncle

    рендер по сети

    1_уже по работе лайт кеша видно что поцесс идет намана 2_должен быть расшарен доступ к файлу и его текстурам 3_в смысле научи расшаривать, открываешь доступ и усе, я делаю следующим образом так как часто приходиться таскать фаилы с дома на работу : |/обмен/ |_______|/project |____________|/map |____________|*.max
×
×
  • Создать...

Важная информация

Прочитайте