Перейти к содержанию
News Ticker
  • News ticker sample
  • News ticker sample

uncle

Админ-Администрация
  • Постов

    905
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент uncle

  1. uncle

    рендер по сети

    ограничивает только винда количество потоков по одному процессу 1. Win98 - однозначно отпадает 2. Win2000 Pro - имеет полноценный механизм по распределению сетевых ресурсов. 3. WinXP Home Edition - по умолчанию есть доступ к сети но нет возможности полноценно предоставлять его. 4. WinXP Pro - вроде как всё нормально. Но... Вся проблема в том что для сетевого рендера одним из важных параметров является количество потоков, которое может открыть система для одной задачи. Так вот, дабы "обезопасить" нас, добрый Microsoft, решил что достаточно 10 потоков. Что при этом происходит. программа пытается открыть большее количество потоков, но работают только первые десять, остальные стоят в очереди. Вторая неприятность в том, что не все потоки сгенерированные программой доживают до своей очереди и по тайм-ауту "умирают". Этой проблемы лишены все серверные системы
  2. uncle

    рендер по сети

    ну не знаю что ты наскрещивал, скорее всего файл был не расшарен, а также текстуры тоже. вот пример моей домашней сети 1 комп и ноут трудються
  3. uncle

    рендер по сети

    если рендериш в врее вот такой способ: _Запускаем на самом стабильном и мощном компьютере сцену... _Затем во вкладке Vray System включаем Distributed Rendering _Во вкладке Settings (ниже) добавляем сервера (Add server) с сетевым именем каждого компьютера участвующего в рендере. Далее выделяем все сервера и жмём Resolve servers - получаем IP адреса (проверка отклика реферов) _ _Теперь мы создали сервер с запущенной сценой Также мы имеем другие компьютеры (реферы) на которых стоит тот же макс и Vray При рендере по сети запускать на всех машинах (реферах) 3ds max не нужно сервер сам всё сделает. Запускаем на реферах VRspauner60 // (он находится в каталоге с 3ds max) На сервере запускаем рендер (нажатием на кнопку Render) в бразиле и FR примерно схожий способ(кроме последних шагов) точнее не скажу давно не пользовался
×
×
  • Создать...

Важная информация

Прочитайте