выбрать окно (можно несколько), открыть его свойства, в окошке слева найти новое и c зажатыми Ctrl+Shift (должен появиться курсор-шприц) кликнуть на нем
!!!!!!!!!!ой, прошу прощения, не Ctrl+Shift, а Alt+Ctrl
моделировать лучше на нулевом этаже в начале координат.
почитать на английском можно здесь: http://www.archicadwiki.com/CategoryDoorWindow
есть родные графисофтовские обучалки. смотреть начиная с этой и далее ITG 5-1 - ITG 5-6
а ещё можно так: http://www.ccmpr.ru/...r/seowindow.php
в органайзере, когда выбираешь что публиковать, есть такая галка. только она появляется, если чертежи разбросаны по папкам и выбрана папка. с отдельными чертежами её нет
кидайте свою папку с текстурами в c:\Program Files(х86?)\Artlantis Studio (?)\Media\ ну, или, любую папку с текстурами можно просто затянуть из проводника в каталог
1. лучше всего разместить объект в начале координат на 0 этаже 2. лучше сохранять объект как Editable GDL Script (редактируемый ГДЛ скрипт) 3. чтобы убрать геометрический центр, надо снять птичку с Hotspots on bounding box в Details (не знаю как это называется в русском архикаде), но тогда уберутся все габаритные хотспоты
надо посмотреть ещё чтобы не было включено DEP (Data Execution Pervention - Предотвращение Выполнения Данных) в Винде и в BIOS, и службу Windows Installer - чтобы не была отключена
ну так зафиксировать на плане (например, перекрытием) нижние рёбра пирамиды и положение вершины (например, колонной), а потом в 3D построить все грани сразу Curtain Wall-ами (у них есть такой способ построения) и не мучаться со всякими подборами углов