-
Постов
292 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Весь контент chk
-
Пробовал :) Не канает! Даже библ сохраненый в 16 не конвертится в 15.
-
Может мне кто-то обьяснить. Почему в картах вида постоянно автоматически создается карта листа на котором я работаю. Работаю на первом этажче, через некоторое время он появляется в карте видов. Работаю на втором, и она появляется. И так набирается десяток, хотя у меня уже есть сохраненные виды, с которыми я работаю!
-
Ага! Осталось его только купить :suicide: Не побоюсь заявить что даже это можно сделать в 16 версии! причем довольно достойно!
-
У меня нету возможности проверить. Но думаю они должны были об этом подумать :) По любому, выход есть. Превратив все морфы в GSM модели можно легко и просто открыть это все и в 15 версии :)
-
Продукт поробовал. Конечно, прогресс сказочный. Я когда понял что морф можно еще и резать на части, я был конечноочень приятно удивлен! Сглаживание краев, хорошая штука, но, к сожалению, не додумана, таким образом, сгладить только 2 угла у треугольника не получится!Либо все разом, либо 1. Что очень раздражает, это работа в режиме Морфа с использованием клавиши SHIFT, так как часто нужно ровно подвинуть точку, а шифт простотупо не работает, разве что нужно просто тянуть, стараясь не отходить от вспомогательной временной линии. Очень разочаровало вмешательство разработчика к уже привычным клавишам. Частично быстрые клавиши изменены, сразу могу подсказать, закрепить временную направляющую теперь можно нажав клавишу Q которая раньше служила быстрой клавишей для выбора инструменты Стрелка. У этого инструмента как оказалось клавиша вообще на назначена.Если вы ранее использовали 15 версию программы, на русском языке, приготовитесь к некоторым проблемам, которые вас ожидают при открытии сцены в английской версии 16 Архикада. Окна и двери, придётся частично менять.Настоятельно не рекомендую работать в 16 версии с проектами созданными в 15 русской.Очень очень порадовала возможность превращать в морф окна и двери, и редактировать их как угодно, без ограничений ( почти ) при этом работа очень похожа на редакцию в 3д студии, где можно взять объект за точку и тянуть как надо, так же поворачивать и наклонять в любые стороны. При этом, вы не теряете отверстие в стене, и..что очень удобно, в плане ваше окно не меняет вид, то есть, почти, почти, полноценная 2д и 3д работа при морфе, что не оставляет равнодушным это новшество.Инструмент профиль, теперь вообще не нужен. Знаю, для тех кто работал в архикаде, было не всегда удобно рисовать штриховку, перемещать её в профиль, редактировать и применять к стене. Теперь все сказочно просто. Открыли разрез, нарисовали форму в разрезе, она у вас сразу в плане и в объёме, далее вы 1 нажатием кнопки можете выдавливать эту форму как хотите.А теперь, самое большое спасибо Графисофту. Это поразило меня больше всего. Морф может редактироваться по точкам как в разрезах так и в фасадах. Это не вообразимо!!!! Так как теперь находясь в фасаде, вы можете работать с 3д при этом сохраняя идеальную точность. Вы можете привязывать отметки и размеры к любой точке объекта, и при его передвижении отметки будут следовать за ним, показывая номинальную отметку.Представьте себе, вы сделали крышу в объеме, зашли в фасад, нажали 1 раз по ней и перевели в морф. Теперь, вы можете редактировать ОБЬЕМ как штриховку =) При этом, не думайте что все ограничивается лишь точкой для редактирования. Вы можете нажать в любом месте вашей модели, и проделать те же операции что и с штриховкой. Создать еще один угол, сделать полукруг и т.д. Разница только в том, что вы это получаете сразу в 3д.Приятно было так же увидеть некоторые изменения в Библиотеке объектов. Есть кое что новое. Очень, порадовали раздвижные двери, которые уже не имеют рамы внизу, а только по бокам и сверху, предоставляя возможность получить современную стеклянную либо простую одностворчатую дверь, либо раздвижные. К сожалению, с ручками ничего не изменилось. Они как были никакими, такими и остались!Пока что не смог понять, что дает возможность менять масштаб в 3д окне. Но думаю что это не зря было включено. Хотя я сменил масштаб в 3д окне на 1:50 и ничего не изменилось.Уверено могу сказать, что 16 версия продукта Графисофта, самая лучшая, так как она стирает очень много границ, мешавшие многие года такому продукту быть на достойном уровне.
-
Большое спасибо! Я и забыл! По привычке сразу вырубаю при установке винды!
-
Супер! А можно то же самое только для котеджа в 2 этажа :)
-
Я очень надеюсь, что наши друзья разработчики, на этот раз все же решили проблему с бэкапами, по типу решения Автодэска! Так как острая тема. Если хочу поднять фаил за пару дней назад, то надежда пока только на то, что сохранил его собственноручно! А вот очень бы хотелось зайти в временную папку, и открыть файл 4 дневной давности! Очень было бы полезно!
-
Был конечно удивлен! И сразу решил попробовать! Как экспортированные с Архикада PDF так и с Autocad, не поддались декомпозиции :ey:
-
А там уже все просто :) Советую заглянуть в раздел Архикад 16 :)
-
Ок. Хорошая идея. На счет избранного, было бы еще замечательно, если бы дали возможность сохранять свои заготовки!
-
Ответ уже появился! 16 версия Архикада :et:
-
Знаю что в Abode Illustrator можно с пдф делать все что угодна. там вся инфа по слоям приходит и можно редактировать каждую линию. как делаю я! Я импортирую в Архикад ПДФ, вырезаю из него то место с значениями, и просто вписываю свои :)
-
Мне кто-то может подсказать! Программа использует какие-то сервера или высылает какую либо информацию без ведома пользователя? Знаю что например Adobe точно весь свой продукт заставил посылать инфу на наличие активаций и тому подобного. Интересно, что касается Архикада?
-
У меня где-то были, не могу найти! Был бы очень признателен, если кто-то бы поделился всеми имеющимися переведенными на русский книгами по Cigraph!
-
Опять возвращаюсь к теме маркера дверей и окон. Очень прошу! На этот раз, давайте разберем этот вопрос. Очень на самом деле, грузит! У меня план, на нем около 24 дверей. Ну согласитесь что это полный бред, включать стандартный маркер у каждой двери, убирать кружок, убирать линию, выключать выносимые размеры двери. Настраивать на каком расстоянии должен быть маркер. Это полный бред. Как я могу, один раз это сделать, и сохранить настроенный маркер? Или может его как-то можно найти в папке архикада, и через текстовой редактор исправить? Кто-то, подскажите? Так как при выборе маркера, есть функция загрузить маркер. Значит его можно где-то сделать? Мне все что нужно, так это чтоб перед верью стояла 1 буква и 2 цифры. Д - 01. тока чтоб это сделать, нужно ахринеть как много всего натыкать. Само собой, половина дверей у меня разные, так что вариант с пипеткой, увы, отпадает! Очень буду благодарен тому кто сможет ответить на мой вопрос. Так как меня еще и окна ждут. Там, та же история! Главное, почти везде продумано с сохранением в Избранное, только блин не маркер!!!!
-
Теперь у меня вопрос! Столкнулся с очередным идиотством! Что не делаю, как ни стараюсь, при сохранении плана в DWG, теряется толщина линии, при любой заготовке, буль то Редактируемый импорт, или вывод как есть! В любом случае, если открыть план в автокаде, все линии тонкие. Само собой, режим толстой линии в автокаде включен! Никто с этим не сталкивался?
-
Нет нет! Я встречал такую проблему! Это не в драйверах дело! Смотри! Тут несколько есть варинтов. Попробуй последовательно! В первом случае, увеличь уровень аппаратного ускорения до максимума. Если не поможет, точно поможет второй вариант, в настроке 3д окна, а именно в параметрах, поставь галочку, игнорировать аппаратное ускорение!
-
Да, попробовал сделать то же самое! Результат странный! Не разбивается! Даже не знаю, это недоработка, или наоборот доработка! В любом случае, есть тока 1 вариант. Выбрать инструмент линия, и используя волшебную палочку, нажать по полилинии, тем самым её повторив, ты получишь то же самое, тока у тебя будет возможность потом уже редактировать свою созданную форму. А оригинал, полилинию, сотрешь! Ну разве что так, как альтернатива!
-
К сожалению работаю в связке Архикад - зд макс ! Синему вообще не знаю!
-
Мда! Как я понял, пока вариантов нету?
-
Привет! Есть необычная задача! Дело вот в чем. Есть построенная оболочка. Но, это как бы заготовка, форма, причем, если заметите, у неё все углы разные, и по высоте и по наклону, при этом, верх формы, скругленный. Задача, превратить эту форму, в ребра. То есть, должны остаться одни ребра. делать это профилем, потом вычитанием, не решение. Делать фермой, убийство, так как каждая ферма отличается от другой. Как я понимаю, видел, что-то подобное можно сделать новым инструментом оболочка, в 15 архикаде. Но втыкал очень долго, и так и не понял как это сделать! ПОЖАЛУЙСТА! обратите внимание на то, что первые картинки, это именно та форма что нужна, я пока не догадываюсь как скруглить её верх, как это сделано на картинке с приблизительно сделанными ребрами! Если бы я знал как скруглить нормально верх, я бы может и попробовал просто повычитать из этой формы, создав отверстия и получив одни ребра..Но... Кто-то помогите! Пока не знаю решения!
-
Да, соглашусь! Значит, с следующим проектом, буду пробовать идти один в один, как это предлагает 15 шаблон. Посмотрим к чему приведет!
-
Это все понятно! Просто часто задумываюсь, не зря ведь это все уже заготовлено? Есть ли смысл пользоваться тем что нам преподносят разработчики?
-
Всем привет! Очень хочется узнать! Если вы работаете в архикаде, тем более в 15 версии, вы пользуетесь уже созданными слоями? Или все же создаете свои? Я просто сегодня как глянул в книгу макета!!!! Там все очень сказачно красиво заготовленно! Но к сожалению, я туда глянул, только под конец моего проекта, и понял, что нужно все сносить, и создавать всю книгу макетов как по старинке! Вот и стало интересно! Есть ли кто-то, кто пользуется как уже заготовленными слоями, так и комбинациями! И удобны ли они ? Я так всегда создаю свои слои и свои комбинации! http://clip2net.com/s/1q9Mg