Перейти к содержанию
News Ticker
  • News ticker sample
  • News ticker sample

КОТ

Vip-USERV
  • Постов

    823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные КОТ

  1. ваще можно хоть скока компов, я у друга в интернет-кафе 20 тачек запускал, проблемма в том что одну пикчу нескольками компами не отрендерить, а банши может, но я с ней не разобрался, плюнул, и я так думал что баншии чисто под бразил заточена, а с бак бурнером всё наглядно и просто.

  2. Вопчем с виреем у меня без проблем, но всё равно спасибо, а вопрос мой был по Бразовскому рендерингу. Банши к стати с Бразом идёт при установке надо было птицу поставит на против Банши и всё. А проблема в том что максовский бакбурнер одну картинку двумя не рендерит, анимацию без проблем, каждый комп свой кадр, а одну не получилось у меня, просто машина втарая тупа, хавает сепвер и ни чё не делает. А вот банши так может, не знаю правдо тока с бразом оно работает или нее тока с бразом. А вообще всех призываю подсесть на бразил, если хотите качественную пикчу без особых заморочек с настройками., скора 2-й билд выйдет там грят дисплесмент будет и какая то быстрая схема просчёта ГИ, для руля с интерерами.

  3. пытался тут backburnerom, двумя тачками картинку отрендерить.

    Не получилось =( Если б анимация была, тада да, тада всё пучком каждая машина свой кадр фигачит.

    А чтобы одну пикчу - не получаеться. Может кто стклакивался?

    Есть от Рыб прога Банши , мож поделиться кто?

  4. изучив материал по ссылке, вполне достаточно что бы уловить принцып работы с вреем. Маты должны быть виреевские, иначе просчёт дольше и глюки всевозможные, загадочные.

    Если используешь в сцене только виреевские ИС-ы то нужно отключить стандартное(изначаль

    ное) освещение сцены т.е. Ставишь в любое место омник и отключаешь его. Загвоздки возникают по настройкам материалов, не много по другому настраиваються рефлекты рефракты и глоси. Это надо вникнуть, в нете можно найти туторы по настройке матов. при ренедере интерьеров надо переключать в color maping тип с Linear multiply на Еxponential.

    Устаноавливаеться по разному самая по моему нормальная версия это VRay1470370 для неё нужен медочек Просто запускаешь инсталяшку он всё ставит сам, потом в папке макса тыркаешь врейсервер и генеришь код, запускаешь макс, F10В Assign render выбираешь вирей и вводишь имя компа потом перезапускаешь макс, ВСЁ

    Да не забудь в material editor , там же в F10м замочек поставить

    Вот помоему уже можно начинать юзать вирей

×
×
  • Создать...

Важная информация

Прочитайте