-
Постов
823 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные КОТ
-
-
уже лето =)
-
Вопчем с виреем у меня без проблем, но всё равно спасибо, а вопрос мой был по Бразовскому рендерингу. Банши к стати с Бразом идёт при установке надо было птицу поставит на против Банши и всё. А проблема в том что максовский бакбурнер одну картинку двумя не рендерит, анимацию без проблем, каждый комп свой кадр, а одну не получилось у меня, просто машина втарая тупа, хавает сепвер и ни чё не делает. А вот банши так может, не знаю правдо тока с бразом оно работает или нее тока с бразом. А вообще всех призываю подсесть на бразил, если хотите качественную пикчу без особых заморочек с настройками., скора 2-й билд выйдет там грят дисплесмент будет и какая то быстрая схема просчёта ГИ, для руля с интерерами.
-
пытался тут backburnerom, двумя тачками картинку отрендерить.
Не получилось =( Если б анимация была, тада да, тада всё пучком каждая машина свой кадр фигачит.
А чтобы одну пикчу - не получаеться. Может кто стклакивался?
Есть от Рыб прога Банши , мож поделиться кто?
-
Блин, вы чё, тут ваще та Архикад все плотно юзают.
-
Ну што , все себе качнули и на этом всё?
-
А это всё в архикаде зделано?
ссыла на узлы в DWG
://www.aеc-data.com/en/download/index.phtml#result
там надо выбрать в category PANES и ещё BUILD. EQU. в других категорях модели какие то
-
поддерживаю
хотелось бы узлы кровли в крышах с чердаком с продухами.
-
просьбы слюни пожелания в другом разделе, а тут тада чё?
-
изучив материал по ссылке, вполне достаточно что бы уловить принцып работы с вреем. Маты должны быть виреевские, иначе просчёт дольше и глюки всевозможные, загадочные.
Если используешь в сцене только виреевские ИС-ы то нужно отключить стандартное(изначаль
ное) освещение сцены т.е. Ставишь в любое место омник и отключаешь его. Загвоздки возникают по настройкам материалов, не много по другому настраиваються рефлекты рефракты и глоси. Это надо вникнуть, в нете можно найти туторы по настройке матов. при ренедере интерьеров надо переключать в color maping тип с Linear multiply на Еxponential.
Устаноавливаеться по разному самая по моему нормальная версия это VRay1470370 для неё нужен медочек Просто запускаешь инсталяшку он всё ставит сам, потом в папке макса тыркаешь врейсервер и генеришь код, запускаешь макс, F10В Assign render выбираешь вирей и вводишь имя компа потом перезапускаешь макс, ВСЁ
Да не забудь в material editor , там же в F10м замочек поставить
Вот помоему уже можно начинать юзать вирей
рендер по сети
в 3DMAX
Опубликовано
ваще можно хоть скока компов, я у друга в интернет-кафе 20 тачек запускал, проблемма в том что одну пикчу нескольками компами не отрендерить, а банши может, но я с ней не разобрался, плюнул, и я так думал что баншии чисто под бразил заточена, а с бак бурнером всё наглядно и просто.