matof
Vip-USERV-
Постов
187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Весь контент matof
-
-
Одной кровле назначил штриховку поверхности из списка векторных, другой - из списка символьных... Файл https://cloud.mail.ru/public/61Ha/EHYvYvkQZ На разрезах/фасадах такая же ерунда происходит. Что-то с параметрами вывода...
-
Добрый день, коллеги. Собственно вопрос в заголовке темы. При сохранении или печати символьная штриховка размазывается, а векторная остается не изменой. Во вложении пример. Как исправить?
-
в науку о реконструкции
-
в том и проблема, что у меня все элементы сохранены не в папке отдельной (тут бы не было проблем) а внутри самого файла
-
Как удалять элементы знаю. Но как удалить только не нужные? У меня в этом списке несколько сотен наименований, и какие объекты и текстуры используются в сцене я не помню. Умеет ли архикад вычленить эти элементы. Сохранение архивом не помогает, т.к. в архив из вложений библиотеки он не извлекает элементы. Функция УДАЛИТЬ НЕ ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ МАТЕРИАЛЫ так же не избавляет от всего мусора. похоже придется ручками удалять все(
-
Коллеги, добрый вечер. Столкнулся с неожиданной проблемой, прошу помочь справиться. Работаю в ArchiCAD 19 В двух словах - как удалить быстро все не нужные элементы во вложенной библиотеке. Не в двух словах - Занимаюсь сейчас интерьерами загородных домов. Хочу перейти на работу только в архикаде, избавиться от всяких максов и виреев, т.к. занимают много времени. В целом все отлично, думаю еще пару проектов и забуду о сторонних программах. Но по глупости своей и торопливости назагружал в проект большое количество сторонних моделей и текстур, зачастую с непонятными названиями (импорт 3дс - отличная штука, если бы не она - отказ от макса был бы не возможен). И после завершения одного проекта решил использовать этот файл как шаблон для следующего, дальше больше, как снежный ком модели и текстуры перекачевывают из проекта в проект - в итоге имею файлы по 600мб и все бы ничего, а стало очень долго (5-10мин) обновляться 3д окно. Как избежать такой мусорки в следующих проектах знаю - завести папку с текстурами, а не подгружать во внутреннюю библиотеку. Прошу совета как почистить существующий файл от мусорных элементов минимальными трудозатратами.
-
Разобрался. Кнопки не активны, если стена с дверью имеет статус НОВЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ, при смене на СУЩЕСТВУЮЩИЕ ЭЛЕМЕНТЫ все работает
-
Не активны параметры реконструкции дверей, как такое может быть? Раньше, в 18, прекрасно все работало
-
на первый взгляд Twinmotion 3 гораздо удобнее lumion - интерфейс удобнее и понятнее. больше возможностей настрек. шагающие толпы людей и дикий трафик на дорогах - так просто чума! 2 клика и город полон жизни вот только с вражиной дружен - имеет коннектор только с ревитом( ну да может это от убогости ревита))) а дыма с фонтанчиками зря они не сделали у каждой проги есть свои достоинства - объединились бы они... а то интерфейс у люмена очень не хороший, а у твинмоушена рендер хиловат... дилема)
-
Нашел аналог Lumion. пока не тестировал - только качаю с сиджипиирс.то http://www.twinmotion.com/ на сайте есть триал 30 дневный
-
Подскажите, пожалуйста, где дистрибутив брали, можно в личное сообщение
-
все включено и настроики поставил не максимальные, но приближенные к максимальным. при худших настройках выглядело лучше) не сохранял результат. еще сильно раздражает необходимость двойной настройки материалов - просто мрак какой-то. получилось ли у кого-нибудь сделать связку с Lumion3d? у меня ошибку выдает при экспорте, а переводить простой obj тоже не хочется - потом настраивать долго...
-
при улучшении качества рендера - странно тени становятся темнее мрак сплошной. куча времени и плохой результат
-
глядя на ваши старания, тоже захотел в архикаде отрендерить домик - 2 дня псу под хвост. лучше бы они свойства библов в порядок привели
-
Меня интересует как считать площадь этажа, а конкретно количество лестниц в доме. Если брать площадь этажа как в СП - в рамках одного этажа, то, конкретно в моем случае, я могу обойтись одной лестницей. А если считать как площадь всех квартир, имеющих вход на этом этаже, то общая площадь должна увеличиваться в 3 раза, т.к. у меня сейчас на три этажа квартир всего один общедомовой коридор. прилагаю еще одно изображение. ярким цветом выделен общедомовой коридор, бледным цветом выделены этажи относящиеся к этому коридору. будет ли в таком случае площадь этажа суммироваться из трех и двух?
-
Коллеги, добрый вечер. Подскажите как считать общую площадь квартир этажа в случае двухуровневых квартир с выходом в одном уровне. Как площадь квартир на каждом уровне отдельно, или площадь "этажа" будет складываться из суммы двух? То есть на 2 этажа приходиться один общедомовой коридор, и квартиры распространяются на 2 этажа. Выходит нижний уровень имеет коридор, а верхний уровень без коридора - квартиры занимают всю площадь этажа. в таком случае площадь этажа считается как площадь этажа или как площадь всез квартир на двух этажах выходящих на один, то есть удвоенная площадь этажа?
-
нашел подобное обсуждение на архикадтолк может подтолкнет гдл понимающих людей к прорыву http://archicad-talk.graphisoft.com/viewtopic.php?p=235868
-
Добрый день. Есть идея изготовить перегородки из шпунтованных древесных плит (ДСП, OSB или фанера) с оклейкой флизелиновым холстом ( http://www.baustock.ru/flizelin-malyarnyj )и последующим покрытием фактурной краской. То есть не делать шпаклевание. Имеет кто-то опыт подобного строительства? Интересует вероятность проявления стыков материала под фактурной краской. Может есть другой материал о котором я не знаю? в гипсокартоне не устраивает низкая вандалоустойчивость (пальцем ткни и вмятина) и необходимость шпаклевания. Поделитесь опытом замены данного материала, пожалуйста.
-
вот тут должны помочь http://3ddd.ru/forum/thread/show/proiekty_obshchiepita
-
у меня обратный интерес. хочу то же поучить людей архикаду. есть знание программы, но нет методики и опыта, да даже представления, о процессе обучения. но есть большое желание дать хоть какой-то отпор автодоске в питере
-
все таки как-то люди же сохраняют текстуры в моделе