Перейти к содержанию
News Ticker
  • News ticker sample
  • News ticker sample

SergAG

Участник
  • Постов

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные SergAG

  1. Это я нашел, в проектах были установлены разные механизмы - в новом внутренний, в старом OpenGL.

    Но на этом дело не кончилось. Я уже когда запостился со своим вопросом, обратил внимание на картинках, что превью в левом нижнем углу разное, и в общем-то соответствует дальнейшему отображению. Посмотрите: низ ширика в старом проекте такое же темный, а в новом такой же светлый, как затем в визуализации. При этом механизмы визуализации в обоих случаях - внутренний (!!!). Почему они различны?

    На свет картинки больше повлияло соотношение рассеянного компонента в установке солнца. Я его сделал в точности как в старом проекте, и стало лучше. Но добиться одинакового отображения при одинаковых значениях ВСЕХ настроек, которые хоть как-то относятся к свойству света и поверхностей, мне не удалось.

  2. Открыл небольшой новый проект, и никак не заставить покрытия реагировать на освещение. Параметры меняю так, как всегда, но никакой реакции. Смеха ради те же покрытия с тем же освещением попробовал в старом проекте, и получил нормальный результат. На картинках видно, что все цветовые и прочие параметры идентичны, положение солнца по отношению к камере и поверхностям стен тоже. Все то же, только результат разный. Понятно, что в "старом" проекте вся визуализация отстроена давно, еще с АС6.5, что я там делал, не помню. Здесь явно что-то надо "включить". Что именно, подскажите, пожалуйста.

    Еще вопрос. Не могу настроить цвет потолка, чтобы он был не темно-серый, а белый. Уличное освещение, понятно, падает под острым углом, поверхность честно отрабатывает свои диффузные параметры, но реально так не бывает. Может, надо в солнечный свет рассеянной компоненты добавить?

    В новом.png

    В старом.png

  3. 1 час назад, laser сказал:

    Танкист что-ли

    Спасибо за бронебойный. Проделав на кошечках по пунктам все манипуляции, я обнаружил маленькую рамочку, которая объединяет кнопки управления то с текущим файлом, то с текущим проектом. И то, что "Применить" закомментирована, пока я не поменяю что-нибудь в текущем проекте. Собственно, это и есть тот способ сохранения изменений, который я не мог найти.

    Благодарю, разобрался.

  4. 12 часа назад, SergAG сказал:

    Если я скажу сохранить как, то вместе со старыми покрытиями сохраняться все новые слои и пр.

    Я не прав. "Сохранить как" относится только к покрытиям. Появляется файл .aat, который можно после открытия проекта подгружать на правую панель (сено-солома) и добавлять на левую, в действующий проект. Не проверял, остаются ли они там после закрытия окна реквизитов, но всяко не сохраняются после закрытия программы. Наверняка разработчики не такой кривой путь имели в виду.

  5.  

    1 час назад, SergAG сказал:

    Если только не скопировать все на правую панель и там уже "сохранить как".

    Нет, не прокатит. Текущий проект, который надо отредактировать, на левой панели. На правую панель открываем стандартный шаблон, но он там весь, все его реквизиты, а не только покрытия. Если я скажу сохранить как, то вместе со старыми покрытиями сохраняться все новые слои и пр.

    Значит, надо корректировать левую панель. Я могу заменить/добавить покрытия с правой панели, но как сохранить измененный, находящийся на левой панели?

    В общем, задача стоит так. Есть реквизиты старого проекта, надо скорректировать только покрытия. Как это сделать?

  6. Ну вроде все, благодарствую.

    Для полноты ощущений пара вопросов:

    1. Как откатиться на старые реквизиты покрытий? Не нашел способа сохранить их. Если только не скопировать все на правую панель и там уже "сохранить как".

    2. Почему не доступны текстуры от старого проекта, хотя они вложены в папку текстур d:\Program Files\GRAPHISOFT\ArchiCAD 16\Библиотека ArchiCAD 16\[TImg] Текстура 16\Отделка стен 16\Штукатурка 16\

  7. Блин! Такой открытый доступ, а я не заметил! Подня сегодня пытаюсь настроить под старый проект новый Арчи. Пытаюсь понять идеологию вложенных библиотек, экспериментирую с текстурами. Худо-бедно, прорываюсь. А с покрытиями - ну никак! Сейчас буду пробовать, спасибо.

  8. Это понятно, но у меня задача - открыть старый проект с шаблоном (в части покрытий) АС16. Сейчас попробовал при его открытии взять стандартный шаблон, но все равно покрытия сохранились прежние. Я не могу понять, откуда они берутся? Это атрибуты чего, и к чему они прицеплены? Ведь что интересно, при выборе покрытий открывается весь перечень АС12(на самом деле еще старше). Что надо сделать, чтобы он отвязался?

  9. Последний раз проект редактировался в АС12, все элементы, перекрытия, стены и пр. имеют соответствующие покрытия. Этот набор покрытий остался и при открытии его в АС16, хотя библиотеку подгрузил только АС16. Причем набор покрытий АС16 не виден вообще.

    При открывании нового проекта в АС16 есть возможность выбрать шаблон. Если сказать "использовать последние параметры", то покрытия по-прежнему будут старые, если выбрать АС16-шаблон.tpl, новые покрытия появляются. Значит, дело в шаблоне. Но где его редактировать (не создавать новый, а редактировать), и почему при очистке проекта от старых библиотек через менеджер проектов даже вновь создаваемый элемент имеет в свойствах модели... старые покрытия?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Прочитайте