Vip-Levon Опубликовано 21 июня, 2007 Поделиться Опубликовано 21 июня, 2007 thank you ilya Vot probniy render.Ne vixodya iz SU mojno sdelat finalniy render.Prekrasno ne pravda li? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 21 июня, 2007 Поделиться Опубликовано 21 июня, 2007 Levon вроде все отлично, несколько пятен в в левом, верхнем углудля интерьеров вот этими насторойкамиProgram Files\ASGvis\Options\gi_irmap_high.visoptgi_irmap_low.visoptgi_irmap_medium.visoptgi_irmap_very_high.visoptgi_irmap_very_low.visopt---- Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 21 июня, 2007 Поделиться Опубликовано 21 июня, 2007 Вот попытка подсветить hdri и в бэкраунде хдришка ----без hdri Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-_slava_ Опубликовано 29 июня, 2007 Поделиться Опубликовано 29 июня, 2007 Vot probniy render.Ne vixodya iz SU mojno sdelat finalniy render.Prekrasno ne pravda li?Levon, научи, как ты получил тени, от какого источника?? Как это делается вообще?? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-Levon Опубликовано 30 июня, 2007 Поделиться Опубликовано 30 июня, 2007 Levon, научи, как ты получил тени, от какого источника?? Как это делается вообще?? Vot printscreeni. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-VikNik Опубликовано 30 июня, 2007 Поделиться Опубликовано 30 июня, 2007 Vot printscreeni.А источник света чей? Скетча или В-Рея? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 30 июня, 2007 Поделиться Опубликовано 30 июня, 2007 Можно оставлять эти параметры включеными: Lights, Def.LightsЕсли включить тени в скетчапе то это Def.Lights / но есть баг приходится(проверять) 2-раза перещелкивать Override sun...(не запоминает гад).Еще это(Sky в Gi и в Backgrounde-небесно-голубого без тучек) работет если физ.камера включена и QMC в первом проходе.При отключенной камере(т.е. стандарт.-й)...действует в первом проходе Irradince map и hdri в GI&Background -> Bitmap->Enviroment в мануале прочитать можно или на спот3д(примеры с хдри)Только в GI мультиплаер битмапа(хдри) увелич-м в 4-6 разgi_irmap_medium2.zip Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 2 июля, 2007 Поделиться Опубликовано 2 июля, 2007 Еще один эсперементов: качество=скорость - И дополнительно насторйки к рендеру распак-м в Program Files\ASGvis\Options\ и в настройках рендера file->load ....default_fast еще в настройках к рендеру Irradiance map: max rate -1 (для меньшей детализации = 0) для rect lights subdivs = 16 для матов(если в сцене присутст-т полированные или глянцевые, стекло, плитка) с повышенной glossy reflections/refractions() subdivs для источников света: 0.9 -> ~22 0.8 -> ~33 0.7 -> ~44 --- default_fast.zip Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 2 июля, 2007 Поделиться Опубликовано 2 июля, 2007 работа в wip -"1чество" ------ скачать легально ;) сценку, 6-й скетчап(и нас станет больше :))) - Untitled.zip --- Пробуем вирей, классная все-таки штука.... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 3 июля, 2007 Поделиться Опубликовано 3 июля, 2007 "мрачный настрой", скупо и холодно :))) ---- Сценка - Untitled1.zip ---- P.s. - я не такой уж специалист по ентерьрам :))) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 3 июля, 2007 Поделиться Опубликовано 3 июля, 2007 Кстати забываю сказать, сетевой рендер нормально пашет, никаких дополнительных лицензий(вроде не надо)Сам не проверял, знакомые на 5-ти машинах тестанули и сообщили, что все отлично, для анимции-презентации - облет камерой и т.д. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-VikNik Опубликовано 3 июля, 2007 Поделиться Опубликовано 3 июля, 2007 Еще один эсперементов: качество=скорость - И дополнительно насторйки к рендеру распак-м в Program Files\ASGvis\Options\ и в настройках рендера file->load ....default_fast еще в настройках к рендеру Irradiance map: max rate -1 (для меньшей детализации = 0) для rect lights subdivs = 16 для матов(если в сцене присутст-т полированные или глянцевые, стекло, плитка) с повышенной glossy reflections/refractions() subdivs для источников света: 0.9 -> ~22 0.8 -> ~33 0.7 -> ~44 --- default_fast.zip эту б сценку глянуть да с водой, настройки, этож вроде бассейн... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 3 июля, 2007 Поделиться Опубликовано 3 июля, 2007 вот эти настройки - default_fast 1 источник света - родное скетч.солнце :) , включенные тени. 2. водичку можно замутить, загрузив Program Files\ASGvis\Materials\Glass\green_frosted_glass.vismat - зеленный цвет в refract-ne-> в foge заменить на что-то голубОЕ :) и умень-ть мультиплаер до 1,5-2(так пару пре-рендеров). и бамп с шумом + (можно дисплайсмент) что-то волнистое через шум и т.д. 3. плитка-мозаика скетчапская, так как на картинке отображены 8х8 квадратов(это в скетч.редакторе), то когда залинкуется мат в вирей - в бамп-карте тоже uv=8x8(это модификатор grid, см.картинку ниже) еще ставлю(пробую) - в рефлектшн канал - тоже сетка (grid вместо первоначального frensel), только заполнитель - fill = frensel map, и линия(line -стык меж плитками) =бел.цвета, меньше мороки. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-VikNik Опубликовано 3 июля, 2007 Поделиться Опубликовано 3 июля, 2007 работа в wip -"1чество" ------ скачать легально ;) сценку, 6-й скетчап(и нас станет больше :))) - Untitled.zip --- Пробуем вирей, классная все-таки штука.... Попробал сдвинуть солнце, а врей не хочет отоброжать смену направления света, видит как первоначально, с чем связано? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 3 июля, 2007 Поделиться Опубликовано 3 июля, 2007 Вот тест 1 - смена тени Просто глюк у них не запоминает вирей(думаю подправят) - надо повторно галку перещелкивать: настройки рендера->enveroment->GI(skylight)&background(там и там) ->override sun.... ---- тест 2 1. сменил положение севера 2. надо повторно галку перещелкивать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-VikNik Опубликовано 3 июля, 2007 Поделиться Опубликовано 3 июля, 2007 Вот тест 1 - смена тениПросто глюк у них не запоминает вирей(думаю подправят) - надо повторно галку перещелкивать: настройки рендера->enveroment->GI(skylight)&background(там и там) ->override sun.... ---- тест 2 1. сменил положение севера 2. надо повторно галку перещелкивать Сначала спросил, а потом вспомнил, перещёлкнул..., заработало Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 3 июля, 2007 Поделиться Опубликовано 3 июля, 2007 Отлично.Что-то искал инфу про анимацию на оф.форуме и наткнулси :) :ck: We are using the most recent sdk version on the market. Officially, the V-Ray SDK versions have not reached 1.5 - but I believe they call the core used in V-Ray for Max 1.5 RC4. The most recent V-Ray SDK version we're using is 1.49.83a. It is essentially equivalent to V-Ray for Max 1.5 RC4 (or whatever it is).Joe BAdministrator -_http://www.asgvis.com/index.php?option=com_smf&Itemid=90&topic=1399.0Еще в бете 3 был эквивалент релиз-кандидата 4 под макс :bd: Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-VikNik Опубликовано 3 июля, 2007 Поделиться Опубликовано 3 июля, 2007 Вот первая проба Арчик- Скетч- Врей, вот тока задний фон бы как-нить прикрутить... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 4 июля, 2007 Поделиться Опубликовано 4 июля, 2007 1. А же домик с альфа каналом, так в шопе можно сделать, монтаж.2. Откючить физ.камеру и в энивироменте где Джи и Бакграунд вместо скайя поствить битмап с хдришкой(вместо текстуры выбрать энвирон)...только в джи можно увеличить мультиплаер в 3-5 раз...----Или классную картинку замутить в синеме с травкой и т.д. - совмещать как в пункте 1. Многие так в принципе делают.Здесь или еще где-то наверно есть туторы по совмещению с фоткой, уроки какие-нить Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-VikNik Опубликовано 4 июля, 2007 Поделиться Опубликовано 4 июля, 2007 1. А же домик с альфа каналом, так в шопе можно сделать, монтаж.2. Откючить физ.камеру и в энивироменте где Джи и Бакграунд вместо скайя поствить битмап с хдришкой(вместо текстуры выбрать энвирон)...только в джи можно увеличить мультиплаер в 3-5 раз...----Или классную картинку замутить в синеме с травкой и т.д. - совмещать как в пункте 1. Многие так в принципе делают.Здесь или еще где-то наверно есть туторы по совмещению с фоткой, уроки какие-нитьДля Синьки тутор видел по заднему фону, по Скетчу неа...Да и в Скетче какие-то дерева топором вырубленые, по инету пошукал ничё хорошего не видать, мож где есть? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 4 июля, 2007 Поделиться Опубликовано 4 июля, 2007 Поэтому ждем-с прокси объекты для нового плуга...А так добрый-старый монтаж + фотожоп + умелые руки творящего...если все это делать в скетчапе.---В индиго надо пробывать. Там есть прокси, сделать в иксфроге(или еще где) деревце, затем закинуть в отдельный документ, порендерить-потестить.Затем импортировать в проект, создать идентичный и уникальный комп-т данному деревцу(с меньшим кол-вом геометрии)-пустышка клон и матриксом его матриксом(реальный комп-т удалить со сцены, но с не модели)...вообщем где-то в плугах писал об этом.----экстерьры в плане приличного антуража штука сложная и очень страдет от недостатка нормальной машины, как и интерьеры ;) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jelly Опубликовано 4 июля, 2007 Поделиться Опубликовано 4 июля, 2007 Have anyone a Serial Number for Vry for Skechup 6 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 4 июля, 2007 Поделиться Опубликовано 4 июля, 2007 Nobobody.look at head of topic: no crack, no warez ;) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vip-ilya_7k Опубликовано 6 июля, 2007 Поделиться Опубликовано 6 июля, 2007 А у кого-нибудь есть наработки с искусственым светом, комнатным освещением?...ту сценку мучаю(с часми и картиной), чуть позже выложу... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mado Опубликовано 7 июля, 2007 Поделиться Опубликовано 7 июля, 2007 Znajesh , chtoto jestj, paru renderov dazje v ASGVIS FORUME mir zaprashval, jesli ti dumajesh interior render bez naruznogo sveta. Nastroiki osveshenija, nashcot rectangular light Nastroiki rendera pri komnatnom svete Polucilas tak Kak vidish jestj svetovije bliki, dolga mucalsja, nikak neudavalos izbezat ih, v konce izmenil, nastroiki stekla v materiale v-ray Neznaju, mozet poteralas kakaja to zivostj v stekle, hotja sojdot, dlja selskoj mestnosti, jesli jetj ideji, podelimsja? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.