Перейти к содержанию
News Ticker
  • News ticker sample
  • News ticker sample

Взаимодествие Архикада и Макса


Pan

Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 84
  • Создана
  • Последний ответ

Хочу добавить пару гадостей про экспорт через 3ds

Если модель относитиельно небольшой, то все Ок, но если большой... то через 3ds все просто виснет. Приходится конвертировать кусочками (по этажам, а иногда и просто с определенным шагом). Зависимости от компьютера нет - одинаково и на пне 1600 и на ксеоне 3200*2. Экспортирую с разбивкой по материалам.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

светильники, ну это смотря чем рендерить, а ваще если экстерьер и один ракурс то одного хватит директа - солнышка.

класс.... а полутени? ;)

2 zyrya смотри начало темы... :)

З.Ы.

при экспорте из арчика все равно возникают дублируемые элементы, которые потм при рендере фотонами выдают огромные шлюки...

для фотонов оч. важный момент чтоб плоскости не пересекались....

правильно смоделированая(экспо

ртированая) сцена - только 20% успеха предприятия...

самое сложное - это как раз и есть материалы и свет..... еще ракурс....

так что вот только на этих пунктах можно развить дискуссию.....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

сосласен с zveris

я экспортирую отдельно, а потом в максе собираю. Причем если несколько одинаковых многоэтажек, то можно в Максе их оттекстурировать и размножить instanse а не copy

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

полутени не проблема, единственно, что при стандартном рендере, рефлекса нету , поэтому можно напротив камеры или вокруг объекта поставить омник или омники без теней, с небольшой интенсивностью.

Я работая в арчике, заню, что проблемы с пересечением мне не нужны, и стараюсь моделить таким образом шоб дублирования небыло (всегда получалось), если не получаеться, то есть плаг который это исправляет.

чё тут ещё дискутировать

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

дублируемые плоскости будут полюбому...... если из арчика.. как бы ты не моделил! это де-факто!!!!!!!!!!

а со светом и омником.... уже 2 получилось... а не одно солнышко...:)

давай-как я те один интерьерчик скину... а ты свет мне в нем настроишь под вирей? ;) и сам рендер.... :)

он не большой... квадратов 120 наверна.... )))))))))) Опишешь как сделал - и обсуждать и дискутировать не будем... :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 zyrya

a chto za plag kotoriy eto ispravlyaet? <_<

mozhet ti budesh tak dobr i skinesh mne :lol:

na schet predlozheniya makisa zdelat emu render nastroit svet itp...lentyay -_- tak mi vse hotim...ya tozhe :))

a tak vobshe eto horoshaya misly...pokazat kak so samogo nachalo...pri eksporte(dumayu ne nado pokazivat kak eto postroit v archike...hotya..bil

o bi zhelanie...)...vot ya nikak ne mogla ponyat kakoy svet nado bilo ubit i cam chto bi poyavilos pri eksporte...i pochemu pri eksporte u menya nekotorie obekti prodadayut..hotya oni na plane est..no v perspektivi ih ne vidno..poka im ne nazhnachu kakoy to mat...

na samom dele bilo bi zhelanie...pokazali bi takim zhe "prodvinutimi" kak ya kak delat nado... :)

proshe odin raz pokazat po horoshemu chem tisyacha raz pisat i obsuzhdat...

(vot davnim davno mne Sergey Trush vislal fayl raboti so sloyami...tak vse chto do etoga ya chitala i v knigah i na forumah...okazalsya bredom...potomu chto primera naglyadnogo nebilo :))

VOT MEMOARI PISHU...

delat poka nechego..da i leny :unsure:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

na schet predlozheniya makisa zdelat emu render nastroit svet itp...lentyay

2 Lenk@ :))

на самом деле есть такое понятие как "чтение между строк"... :)

единственное что я хотел подчеркнуть - так это то, что на самом деле не так то и просто взять выставить свет и назначить материалы......

Я САМ ВПОЛНЕ справляюсь с этой задачей и в никакой помощи не нуждаюсь.....

я когда интерьерами занимался не раз матерился сковь зубы на пути достижения результатов, пока не освоил определенные принцыпы...

спасибо еще раз за комплимент... но это была ирония....

З.Ы. Ленка! А нука пулей в аську!!! я те щас устрою лентяя...... :P :D B)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

дублируемые плоскости будут полюбому...... если из арчика.. как бы ты не моделил! это де-факто!!!!!!!!!!

ЧЁЁЁ!?! Это ты братец загнул - полюбому, дефакто. НИ ХРЕНА ПОДОБНОГО. Я один раз столкнулся с такой проблемой и то с DWG.

а со светом и омником.... уже 2 получилось... а не одно солнышко...

ну я ж говорю можно и с одним справиться если экстерьер и вирей или бразил

http://superarchitektor.pho

tofile.ru/ вот тута все экстерьеры с одним ИС.

давай-как я те один интерьерчик скину... а ты свет мне в нем настроишь под вирей? и сам рендер....

Я ващето про визу экстерьеров распинался, с интерьерами всё гораздо сложнее. Одна настроеная сцена не поможет тебе. Для каждой сцены и каждого источника индивидуальные настройки.

Плаг скину позже, сёдня некода, у меня сёдня днюха! =) Так что поздравляйте.

да я его кстати от сюдава сдёрнул

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 zyrya

С днем рождения! Терпения и благополучия!

Вобщем повторяю еще раз! Мне ПОМОЩЬ НЕ НУЖНА.... :)

"Одна настроеная сцена не поможет тебе" - ;) но все равно спасибо... хоть за отказ :))))))

Я САМ ПРЕКРАСНО СПРАВЛЯЮСЬ С ТАКИМИ ЗАДАЧАМИ И ПРОБЛЕМАМИ......

Смотри предидущий пост.... ;)

Поликов не будет дублируемых? ну-ну...

З.Ы.

ты когда-нибудь слышал о такой вещи как ИРОНИЯ? :D B)

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

post-211-1138867996.jpg

post-211-1138868022.jpg

post-211-1138868033.jpg

post-211-1138868047.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну понял о каких пересечениях ты говоришь. И чё,у тебя с этим проблемы при рендере?

Вот уж действительно ирония. Лично у меня с дублируемыми невидимыми пересечениями проблем ваще ни каких , всегда так делал и всё ровно. Я понимаю если допустим две плоскости пола в одних и тех же координатах, тада да. А енти грани даже не видно, ну на кройняк их можно удалить ручками.

Ваще честно гря первый раз о такой проблеме слышу, что бы торцы стен у кавота траблы вызывали.

Если тебя беспокоят тёмные углы или наоборот свечения в углах, то уверяю, это настройки. Используй лайткэш, и быстрее и с углами проблем нету. А фотоны я давно не юзаю. Муторно это.

Помощь я как ты успел заметить не предлагаю =)

Если после этого у тебя найдуться контраргументы, тада я пас.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

щас буду долго материца так шо уши у всех позакладывает!!!!!!!

ИСЧЕ РАЗ - У МЕНЯ НЕТ ТРАБЛАВ!!! ИЛИ ТЫ НЕ СЛЫШИШЬ? ПОМОЩЬ МНЕ НЕ НАДА!

контраргумент????? пожалуста!!!!!!!

Да согласен.. не видимые плоскости и хер бы с ними, но они есть ( ДЕФАКТО БЛИН!!!!!!!!!!) пофиг.. не мешают.....

а вот допустим примыкание оконной рамы к стене (там где откосы) ????

мы не обсуждаем в этой теме частные проблемы... мы разбираем отдельные случаи которые могут возникать при "перегоне".... и как с ними бороться. А поповоду муторности фотонов... каждый использует то что ему удобно... я прелпочитаю ирмапу и лайт... монте-карло реже.. а фотоны? фотоны грамотно настроить.. они и пошустрее будут и качество отличимо.. это уже не кому как...

"....Вот уж действительно ирония...." (с)

МЕЖУ СТРОК ЧИТАЙ... ;)

З.Ы. Еще раз с ДР.. надеюсь не испортил тебе настроение....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Короче , братан, у тебя всё таки проблемы есть (см. предыдущ. месаг), это раз. Настроение ты мне ни испортишь даже и не надейся

второе. Я больше в этой теме не выступаю. Адью!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 zyrya

Здарова Братан...

так это.. между прочим..... ирмапа + лайт кеш.... ;)

а фотонами интерьер лучше освещать.... :)

З.Ы. может вернешься?

З.Ы.2 как днюха прошла? ))))))))))))))))))))

)))))))))))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Прочитал я весь этот пост и офигел, мягко говоря...... НИЧЕГО ПОЛЕЗНОГО ОТ СЮДА НЕ УНЁС!!!!!!!!!!!!!Сколько можно говорить абстрактными фразами???

"Вот есть плагин, но скину потом..."- сказал zyrya и зависал в инете ещё два часа...

"а фотонами интерьер лучше освещать..." - интересно, кто сейчас в рендере (я про врей) на второй дифузный отскок ставит фотоны? Я то думал, что лайткеш рулит... Видимо, я круто ошибался.... Да и что значит ФОТОНАМИ ОСВЕЩАТЬ??? Я думал, что фотоны нужны для трассировки; ФОТОНЫ НЕ ОСВЕЩАЮТ!!!

"Будут ДУБЛИРУЮЩИЕСЯ ПЛОСКОСТИ".... - не пробывали, уважаемые спецы, поставить вот этот плаг?ml_archicad_wiz.zip

-Братан, у тебя проблемы!

-Мне помощь не нужна...

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

ml_archicad_wiz.zip

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

P.S. Вынудили всё таки.

согласен, и по поводу фотонов тоже. Плагом я этим не пользовался ни когда, поэтому даже не знаю как он называеься, что бы его из арчика выдернуть, но он стандартный вроде с арчиком вместе идёт.

Ивообще взаимодействия арчика и макса, это ведь не тока операция по экспортированию файла. Я тут показал как я быстро сцену из арчика адаптирую в максе. Я так делаю всегда и ни каких проблем не возникало. А то что уважаемый Makis разоряеться с каждым ответом . что ему помощь не нужна, то скажу что он тут не один, и возможно мои комиксы кому нить помогут сэкономить время.

И ещё я тутне претендую ни на что, и письками мереться тоже не собираюсь, я себе уже всё доказал, чего и вам желаю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2Snog

1. я думаю не все понимают такие термины.... второй дифузный отскок ... трассировка.....

2. уважаемые спецы..... - просто красафчик..... :D

3. лайткеш.. рулит... не рулит.... фотоны-прошлый век и т.д. .... эт ты где? на центре начитался??? ну-ну.... и чо? Мамонт вымирающий теперь я чтоли раз про фотоны заикнулся??? А что тогда скажешь про тех кто в арт-лантисе сидит??? (это называется разбор отдельных ситуаций)

4. ничего полезного отсюда не унес...... Так ты бы лучше не орал попусту... а взял бы да принес..... чтоб другие уносили.....;)

Вот тут разгорелся спор.... У нас с zyrya..... Так ты его ведь не погасил...... Ты подсказал решение.. выход... но каким образом ты это преподнес???? есть штука такая..... ЧУВСТВО ТАКТА называется....

хотя... если подумать.. ты бы мог мне кажется.... я уверен - это в твоих силах..... так что в следующий раз, думаю стоит подумать чем орать!!!!!!

Так что решение любой проблемы - не есть выход... нужно уметь преподнести это решение....

Решил блестнуть??? - блестни по-настоящему.... :)

Ты привык только брать? :blink: :D

З.Ы. за плаг все равно - спа...

2 zyrya

тебе, милейший друг, рекомендую проследить за хроникой своих сообщений с начала поста....

"А то что уважаемый Makis разоряеться с каждым ответом . что ему помощь не нужна, то скажу что он тут не один" ты афтар.. вне сомнений.... Следи за своей мыслью и за ее высказыванием..... Иногда она у тебя не кореспондируется... ;)

na schet predlozheniya makisa zdelat emu render nastroit svet itp...lentyay
на самом деле есть такое понятие как "чтение между строк"...

единственное что я хотел подчеркнуть - так это то, что на самом деле не так то и просто взять выставить свет и назначить материалы......

Одна настроеная сцена не поможет тебе.
Вобщем повторяю еще раз! Мне ПОМОЩЬ НЕ НУЖНА....
Короче , братан, у тебя всё таки проблемы есть

Извини конечно.... :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Просто есть такое понятие - флуд. Который очень бесит...

Теперь по существу: Спорить ни с кем не собираюсь. Я начал писать уроки по арчу, в том числе его работа с максом.

Всем творческих успехов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Просто есть такое понятие - флуд. Который очень бесит...

Теперь по существу: Спорить ни с кем не собираюсь. Я начал писать уроки по арчу, в том числе его работа с максом.

Всем творческих успехов.

2 раза...

:) :) :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.




×
×
  • Создать...

Важная информация

Прочитайте