-
Постов
440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные Pan
-
-
ок. немного сам разобрался..
если включить поверхностные каустики (в ИС и в настройках рендера), то луч таки отразится, и даст световое пятно на поерхность (скажем на пол). эт хорошо.
НО! если ИС у нас волюметрик, то до зеркала луч идет видимый и красивый, а после отражения его абсолютно не видно луча. волюм каустику пробовал. не получается.
-
как сделать отражение луча света в зеркале?
т.е. чтоб луч падал на зеркальную перхность (допустим ровную), отражался от нее и шел дальше.
пробовал спотлайт. и с разными тенями и с визибл и волюметрик.. но луч идет до зеркала и все.. в чем может быть дело?..
синька 10ка.
как сделать отражение луча света в зеркале?
в CINEMA 4D
Опубликовано
но как сделать видимыми (в воздухе) отраженые лучи?
опишу примерно то что хочу получить: все знают зеркальный шар на дискотеках.
хочу смоделировать что-то типа этого - луч света на шар и красивые отраженые лучики от него - видные в объеме и на поверхностях.
возможно это в синьке? стандартным рендером?
может попробовать файнал? может там это возможно?..