Админ-alexrvs Опубликовано 26 июля, 2006 Поделиться Опубликовано 26 июля, 2006 3dmax_maxwell_v.1.1_ connection_updated_12 _07_2006 In this new plugin Max UV projector 1 will be assigned to Maxwell UV projector 0 and 1 automatically. If you are using Max Projector 2 or above they will correspond to the same projector number in Maxwell. Therefore users are not forced to change the settings of all the materials and also it avoids the warning about "insuficient or invalid channels for object..". The bug applying multimaterials to objects is fixed. Some minor bugs fixed. Get it here: http://rapidshare.de/files/25666157/mrplugnew.rar.html Passw: whatever NOW WORKS INSIDE MAX (tested) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.