Перейти к содержанию
News Ticker
  • News ticker sample
  • News ticker sample

Вопрос


art

Рекомендуемые сообщения

kwistenbiebel были подготовлены несколько растений, довольно таки классные.

PLANT COLLECTION PART 1: http://sketchup.google.com/3dwarehouse/det...amp;prevstart=0

PLANT COLLECTION PART 2

http://sketchup.google.com/3dwarehouse/det...amp;prevstart=0

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

kwistenbiebel были подготовлены несколько растений, довольно таки классные.

PLANT COLLECTION PART 1: http://sketchup.google.com/3dwarehouse/det...amp;prevstart=0

PLANT COLLECTION PART 2

http://sketchup.google.com/3dwarehouse/det...amp;prevstart=0

Смотрел уже эти компоненты… прикольные , но тоже тяжелые… можно было бы оптимизировать еще..

Зелень без прокси трудно испоьзовать

____

Вот кстати скрипит вкусный - из точек где установлены камеры проводит линии по направлению взгляда

И соеденяет точки начала.

Полезен чтобы расстояние до точки фокуса померить, и камеру можно копировать вместе с группами, компонентами … Штука полезная

Кстати есть ли скрипт который может сохранить все элементы из проекта в отдельную папочку чтобы их потом в следующих обьектах использовать?

Тестировал вирей в условиях жесткого аврала…

Без глюков рендрились где-то половина файлов

У части мапинг в материалах непредсказуемо себя ведет, у части вообще жуть - просто не рендерятся случайные элементы если они включены группы.

На оф форуме советовали взрывать в таких случаях… Спасает – да. но только на простых моделях, А попробуйте декоративные элементы взорвать =( скетч сдыхает…

Кстати наличие Section Plane в сцене тоже плохо влияет на рендер иногда…

cameraLines.rar

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Joel новый сдк от Владо получил, скоро будет новая версия...однако в агусте еще ожидается новый 7-й скетч...

А камерой я пользуюсь со скрипта индиго...

---

А так для санфлоу во что постпенно собирается http://www.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/...flow/thumb.html

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ВОПРОС....Как сделать что бы нормально работали Emisslive layers При включенном Phusical camera. Нужно для интерьера что бы камеру отодвинуть в zume С 1 на 0.4. Помогите кто знает!!!!!!!!!! :to_pick_ones_nose_eat: :to_pick_ones_nose_eat: :to_pick_ones_nose_eat: :to_pick_ones_nose_eat: :to_pick_ones_nose_eat: :to_pick_ones_nose_eat: :to_pick_ones_nose_eat: :to_pick_ones_nose_eat: :to_pick_ones_nose_eat:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Будет ли решением:

1. Если камера стандартная то попробуй Override Fov чуть покрутить(это при ирмапе)

2. Если физикал - то я чток крутил настройки контраста и прочего в vray frame buffere(внизу слева, use colore correct-n, можно достичь желаемого результата)

3. ... и еще чего-то, что не знаю...может еще кто чего полезного скажет :)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Травку замостить?

Хм..

Подгружаешь материал в свою сцену(правая кнопка на любом материале и выбрать импорт) а из той сценки скопируй настройки дисплейсмента

Только скетчевые материалы примененные к обьекту задают ему свой UV

Мапинг. Могут глюки из-за этогопоявиться

Проще всего - удали старый скетчевый материал травы из сцены и примени к полянке виреевский

Ну и масштаб наверное должен быть в миллиметрах… не проверял

Скетч стоит 6-ой. На пустой сценке нового проекта создаёшь плоскость, мостишь травкой и всё ОК!!!

Как только открываешь готовую сценку с домиком другого проекта, делаешь тож самое, даж создав в этом проекте новую плоскость для травки, и всё равно травка хоть и зелёненькая но всё плоское, не обьёмная, глюк чтоли? Мож с масштабом связано?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проверь масштаб миллиметры или дюймы.

Загрузи дефолтные настройки в пресетах вирея

Поверхности масштабировались?

Скопируй и вставь весь файл в сцену где работает =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проверь масштаб миллиметры или дюймы. Где именно?

Загрузи дефолтные настройки в пресетах вирея

Поверхности масштабировались?

Скопируй и вставь весь файл в сцену где работает =)при вставке травка становится плоской

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скетч стоит 6-ой. На пустой сценке нового проекта создаёшь плоскость, мостишь травкой и всё ОК!!!

Как только открываешь готовую сценку с домиком другого проекта, делаешь тож самое, даж создав в этом проекте новую плоскость для травки, и всё равно травка хоть и зелёненькая но всё плоское, не обьёмная, глюк чтоли? Мож с масштабом связано?

У меня тоже такая фигня была....Пробовал скидывать в новою сцену не только маты но и настройки.у меня получалось. :to_pick_ones_nose_e

at: :to_pick_ones_nose_e

at: :to_pick_ones_nose_e

at: :to_pick_ones_nose_e

at: :to_pick_ones_nose_e

at: :to_pick_ones_nose_e

at:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тоже сейчас с травкой экспериментирую :mosking:

Пока вот так вот выходит.

Поднял Max Subdives до 512

Edge Length чуть уменьшил

Еще потаскал объект относительно центра сцены… процедурка по разному себя едет в разных четвертях…

В архиве материал травки и тестовая сценка

Да травка у тебя получилась чудесная, не мог бы ты может урок написать как такую чудо траву клепать с нуля :)) ну а потом и по деревьям )))) откроем ботанический сад в твою честь

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вы файлик откройте что Ithil оставил

там

post-4844-1186480949_thumb.jpg

Еще видел урок для рино(от Мишы на офиц.форуме) по созданию неоднородной текстуры травы

а Дэвид доделал...так делают(как в примере травы от Ithil...только за счет текстур):

1. создают мат из 2-х текстурок высокого разрешения: в канал диффуз, в карту где колор и тд - выбирают бленд и сочетают эти текстуры(blend[a]>>bitmap1 и blend[a]>>bitmap2, тоже можно проделать с бампом)

2. Дисплейсмент как Ithil предложил

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да травка у тебя получилась чудесная, не мог бы ты может урок написать как такую чудо траву клепать с нуля :)) ну а потом и по деревьям )))) откроем ботанический сад в твою честь

Вот урок по деревцам, кустикам, веточкам под пиво наклепал )

С тебя ботанический сад, как домашнее задание ;-)

А я пойду допивать.... :az:

kust.rar

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ!!!! Кто знает каким макаром можно сделать плитку как на картинках которые скидывал Мадо????Чтобы узор на плитке был серебрянным??????????????? :to_pick_ones_nose_e

at: :to_pick_ones_nose_e

at: :to_pick_ones_nose_e

at: :to_pick_ones_nose_e

at: И еще кое что....((((НАПРИМЕР)

))Как накинуть на стену на которой уже стоит материал кирпича Картинку граффити.Или сделать стену грязной.Помогите кто может.Если я ошибаюсь и это можно сделать только в максовском вирее былобы тоже интересно узнать как.... :to_pick_ones_nose_e

at: :to_pick_ones_nose_e

at: :to_pick_ones_nose_e

at:

post-6125-1187205771_thumb.jpg

post-6125-1187205881_thumb.jpg

post-6125-1187205950_thumb.jpg

post-6125-1187206023_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сам спросил сам ответил :to_pick_ones_nose_e

at: :to_pick_ones_nose_e

at: :to_pick_ones_nose_e

at: :to_pick_ones_nose_e

at: Кому интересно Накладывал Три слоя текстур:Кирпич,штука

турка,граффити.Послед

ние два с ткстурами в слоях прозрачности+бамп карта на штукатурку и на картинке граффити в настройках без галочки в Tittle.Вот что получилось.....С плиткой еще не пробовал.Напишите если у кого получилось или если другими способами пробовали очень интересно.. :to_pick_ones_nose_e

at: :to_pick_ones_nose_e

at: :to_pick_ones_nose_e

at: :to_pick_ones_nose_e

at:

post-6125-1187216010_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Прочитайте