Перейти к содержанию
News Ticker
  • News ticker sample
  • News ticker sample

Artlantis 2.0


jovas

Рекомендуемые сообщения

Artlantis 2.0_глюк с 2D Billboards от старой версии _ не поворачиваются к камере автоматически, пока не тронешь камеру_ в батч рендере не возможн делать ничего_ ничего не помогает____или это только у меня?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 149
  • Создана
  • Последний ответ
построил сценку, настроил, отрендерил, всё не более 5 минут

артлантис беспорно прост для тех кто не хотит напрягаться но для собственного удовлетворения его мало поэтому забыл его как страшный хотя и затянувшийся сон

До второго Аритланиса — мог бы подписаться под этими словами. Я архитектор, архикад знаю без преувеличения почти отлично (не занимался только GDL)б так вот у меня никогда не хватало времени на трехмерки. Пару раз пробовал отдавать трехмерщикам (не архитекторам), люди работали в таких программах как Maya, Max или Vue. Результат плачевен оказался. Так что Артлантис 2 с его улучшенным рендером, облаками, упрощенными настройками sky и light — просто незаменимая программа. Купил ее и не парюсь совершенно.

А что касается трехмерок... Мне кажется мы им уделяем слишком большое внимание. Если проект хороший — трехмерка нужна просто стильная. и не обязательно настолько фотореалистичная. А если проект плохой — и трехмерка не поможет :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ, подскажите не знающему челу, как скачать легально ;) всеми любимый Artlatis 2.0, нажимаю на Ваши ссылки и ничего... :ck: :bc:

Аналогично :girl_cray2:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

Подвигай ползунок "Fresnel transition" и присмотрись, а главное - почитай внимательно всплывающую подсказку, в которой написано "Регулировать переход между Прозрачностью и Отражением"... Дальше сам догадаешься, надеюсь.

В этой версии, наиболее информативны всплывающие подсказки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подвигай ползунок "Fresnel transition" и присмотрись, а главное - почитай внимательно всплывающую подсказку, в которой написано "Регулировать переход между Прозрачностью и Отражением"... Дальше сам догадаешься, надеюсь.

В этой версии, наиболее информативны всплывающие подсказки.

Все равно не могу добиться желаемого результата, раньше был вот такой ползунок и было удобнее

post-5832-1210073267_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

после рендера картинки (арт2.1), программа постояноо связывается с сервером артлантис.

у всех так?

к бывалым вопрос:

что то нужно удалить из программы? или как с этим бороться?

плз

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 5 месяцев спустя...

1) На оффе Арта раздача пряников! На главной странице выложены два сборника шейдеров, которые можно скачать легально ;) легально ;) бесплатно (насколько я понял) но нужно ввести serial видимо от арта. Есть у кого? можете перезалить куда-нибудь эти шейдеры?

2) Еще в обновлениях появилось вот это: "Artlantis KeyServer 2.0.4 Update for Artlantis Studio 2.0.3 only" Кто знает что это такое и для чего?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...
  • 2 недели спустя...

Может, кто-то уже сталкивался - как сделать в Artlantis неоновую подсветку потолка лампой из-за карниза? На сайте http://artlantis.cps.ru/ArtlantisRender.html вижу подобную картирку, но у самой что-то не выходит. Пыталась использовать материал "неоновое свечение", но подсветка из ниши, когда самого источника свечения не видно, что-то не выходит. Заранее спасибо всем, кто может помочь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может, кто-то уже сталкивался - как сделать в Artlantis неоновую подсветку потолка лампой из-за карниза? На сайте http://artlantis.cps.ru/ArtlantisRender.html вижу подобную картирку, но у самой что-то не выходит. Пыталась использовать материал "неоновое свечение", но подсветка из ниши, когда самого источника свечения не видно, что-то не выходит. Заранее спасибо всем, кто может помочь.

Вот файлик с софмашины, ребята немного дисскусировали по теме неона, может поможет.

Файл в формате *.mht, открывается по F3

Может ещё и этот совет пригодится

Свет.zip

post-752-1229665254_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо большое. Скачала, буду пробовать. Спасибо

Еще не забыть поставить галочку во вкладке Перспективы Камера - Освещение (материал Neon Light)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Еще не забыть поставить галочку во вкладке Перспективы Камера - Освещение (материал Neon Light)

Спасибо, это конечно. Но она, как правило сама устанавливается, как только применяешь подобный материал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот интересный метод применения неонового света от Kiko с форума http://www.artlantis.com/index.php?page=su...s&mes=10133, для оживления картинки.

В модели, помещаем плоскость 1 см толщиной позади каждого окна (в 15 см от окна), затем примените к ней neon light shader(неоновый свет), двигаем неоновый ползунок(слайдер) полностью направо, таким образом чтобы можно было видеть через плоскость, настройте блеск или отражение, прозрачность чистоту белого.

Затем примените материал стекла к застеклению окна.

post-752-1230153908_thumb.jpg

post-752-1230153936_thumb.jpg

post-752-1230365156_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Протестил в Art 2.1.

Тени они подправили, только контраста теперь не стало, что собственные, что падающие тени...

Но стало чуть правдоподобнее местами, чем было в 2.0.3. Это уже радует хоть как то... )))

Рендер год назад в арте 2.0.3 post-40-1205918519_thumb.jpg

post-40-1235472174_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.




×
×
  • Создать...

Важная информация

Прочитайте