Перейти к содержанию
News Ticker
  • News ticker sample
  • News ticker sample

Работы, Сделанные В Artlantis


digipi

Рекомендуемые сообщения

НЕ БОЛЕЕ МИНУТЫ

а вот и не угадал: ))

2000х1000

на старом еще ноуте гдет 6 - 7 минут

у меня больше часа мог рендерить в большом разрешение с максимальными настройками на q6600

тут минимальные

даже стекла нет

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 109
  • Создана
  • Последний ответ
  • 1 месяц спустя...

свет неплох, но некоторые материалы слишком идеально глянцевы.

Согласен, с текстурами надо поработать. Но мне кажется что этот скетч смотрится достаточно органично (детализация текстур требует детализации интерьера)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Очень неплохо. На кухне окно пересвечено. В третьей что-то со сглаживанием. Диваны с подушкой грубоваты, как из гранита. Прошка с матовым дисплеем, тоже надо бы такой обзавестись)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо, с окном проблема.Пока не разобрался со светом. Модели беру скетчаповские, записываю как объект артлантиса, вставляются в сцену прекрасно.

Прошка http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=2b508148c913a947106d87be7193870c&prevstart=0

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поиграйся со светильником. Убавь яркость светильника, найди оптимальный угол освещения и добавь глобальное освещение. Покрути гелиодон без теней.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо, Василий. С помощью удаленного светильника без тени, удалось избавиться от засвета и повысить общую освещенность.

Спасибо, Василий. С помощью удаленного светильника без тени, удалось избавиться от засвета и повысить общую освещенность.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо, Василий. С помощью удаленного светильника без тени, удалось избавиться от засвета и повысить общую освещенность.

post-282-064196900 1295612231_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

не реально и плоско... свет ниоткуда засвечивает комнату...... откуда свет ???

В #89 сообщении освещение более реальное, но засветы побороть пока не удалось. Буду очень благодарен если Вы выложете сцену с реальным светом, или опишете приемы его достижения. Я на форум пришел чтобы учиться у профи.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

первым делом расставь настоящий свет из окна от срлнца от лампочек и покаж что получится...... а ставить свет неоткуда это не верно

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати, знаком с этой книгой?

post-260-058983700 1295678507_thumb.jpg

Немного в шопе попробовал с фильтрами

post-260-049593900 1295679818_thumb.jpg

DeMarko, спасибо. найду книгу, проштудирую и вернусь (с вопросами) :to_pick_ones_nose_eat:

PS Если не секрет, какие манипуляции ты провел в фотошопе?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

DeMarko, спасибо. найду книгу, проштудирую и вернусь (с вопросами) :to_pick_ones_nose_eat:

PS Если не секрет, какие манипуляции ты провел в фотошопе?

Книгу можно поискать на кадстудио, если не ошибаюсь.

В картинке просто совместил два рендера, вставив неяркое окно в нормальноосвещенную сцену. И потом подрегулировал уровни (яркость и контрастность). И еще добавил по вкусу всяких фильтров)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.




×
×
  • Создать...

Важная информация

Прочитайте